Немецкий портал ComputerBase сравнил передовые технологии апскейлинга от NVIDIA и AMD в слепом тесте. Зелено?
Четкость в каждом полигоне
Забавно, но в похожих тестах, где сравнивают апскейлер с нативом, игроки, правильно, выбирают картинку с апскейлингом вместо нативного рендера. Ведь она более чёткая и убирает многие художественные эффекты.
И чем чётче апскейлер, ну вы понимаете.
Эксперимент проводили вслепую — участники не знали, какой апскейлер включен.
В семи протестированных играх DLSS 4.5 победила шесть раз. Пользователи чаще выбирали её за более чёткие детали, стабильную картинку в движении и более лучшую генерацию кадров. Единственным исключением стала Resident Evil Requiem, где FSR 4.1 неожиданно набрала больше голосов.
Хорошим играм, хороший апскейлинг
5 комментариев