Хороший геймпад это тот, про который забываешь
В свежем опять спор про стики Steam Deck. Симметричные, асимметричные, как у Xbox, как у DualSense, нормально ли рука лежит.
Я бы смотрел проще.
Хороший геймпад пропадает через пять минут.
Ты не думаешь, где A/B/X/Y. Не поправляешь хват после каждого меню. Не чувствуешь, что инженер очень хотел оставить автограф на твоей ладони.
Плохой геймпад лезет в кадр. Кнопка не там. Триггер странный. Стик высокий. Палец тянется как за последней маршруткой. И ты уже играешь не в игру, а в переговоры с пластиком.
Первый вечер почти ничего не значит. Распаковал, пощелкал, сказал "ну прикольно". Проверка начинается через неделю, когда рука хочет добить квест, а не устраивать совещание с большим пальцем.
Steam Controller был честным странным устройством. Идея интересная, спорить можно до посинения. Но если железка требует сначала принять ее философию, она слишком громкая.
Геймпад не должен побеждать в треде. Он должен молча исчезать в игре.
Правильная схема та, после которой человек обсуждает босса, миссию, скидку в Steam, что угодно. Только не то, как он держал кусок пластика.
У вас какой геймпад пропал в руках, а какой просит отдельный пост с матом?