Valve рассматривала ассиметричные стики для Steam Deck — контроллер уже делали по аналогии с портативным ПК
Удобство геймпада PlayStation убедило компанию.
- В разговоре с Digital Foundry инженер Valve Пьер-Лу Гриффе рассказал, что Steam Deck мог получить ассиметричные стики по аналогии с геймпадом Xbox. Выбор, однако, пал на раскладку PlayStation — она оказалась удобнее для нужд компании.
- На Steam Deck две группы ввода помимо стиков: трекпады и кнопки. Поэтому стики должны были находится ближе к центру, чтобы пользователю не пришлось вытягивать пальцы.
Было приятно знать, что на рынке уже есть симметричные раскладки, хотя это вопрос, который постоянно приводит к спорам. У всех есть свои предпочтения, Xbox против PlayStation. Мы выбрали тот, который был удобнее для нас, и существование контроллеров PlayStation, которыми довольны игроки, убедило нас.
- Поскольку Steam Controller, который выйдет уже 4 мая, старались сделать по аналогии со Steam Deck, для него ассиметричные стики уже не рассматривались.
- Сейчас Valve работает над Steam Deck 2, хотя его придётся подождать — компания хочет, чтобы разница в производительности была значительной.
285 комментариев