Динамическая генерация кадров для DLSS 4.5 станет доступна 31 марта — в рамках бета-тестирования

А 007 First Light и Control Resonant получат поддержку апскейлера сразу на релизе — вместе с технологией трассировки пути.

  • На GDC 2026 NVIDIA объявила о том, что апскейлер DLSS 4.5 получит поддержку Dynamic Multi Frame Generation и 6X Multi Frame Generation уже 31 марта в рамках бета-тестирования. В нём смогут принять участие все пользователи NVIDIA App.
  • Режим динамической генерации кадров будет переключаться между разными уровнями создания дополнительных кадров в зависимости от того, что происходит на экране. Если сцена более графически требовательна, то и режим будет работать активнее, чтобы улучшить производительность.
  • NVIDIA также рассказала, что многие из будущих игр получат поддержку DLSS 4.5 и некоторых её функций вроде трассировки пути сразу на релизе. Компания представила новые трейлеры 007 First Light и Control Resonant, в которых продемонстрировала преображение графики с помощью RTX.
  • Цезарий Белла, инженер по рендерингу CD Projekt RED, рассказал, что студия сотрудничает с NVIDIA и Epic Games, чтобы внедрить трассировку пути в «Ведьмака 4». По его словам, технология Mega Geometry, которая сжимает 3D-объекты в кластеры треугольников, позволила разработчикам достичь «невероятного уровня детализации».
  • Помимо 007 First Light и Control Resonant, на релизе поддержку DLSS 4.5 получат Samson, Star Wars: Galactic Racer и Tides of Annihilation.

Трейлер 007 First Light

Трейлер Control Resonant

156
45
24
10
9
3
2
1
1
726 комментариев