Динамическая генерация кадров для DLSS 4.5 станет доступна 31 марта — в рамках бета-тестирования
А 007 First Light и Control Resonant получат поддержку апскейлера сразу на релизе — вместе с технологией трассировки пути.
- На GDC 2026 NVIDIA объявила о том, что апскейлер DLSS 4.5 получит поддержку Dynamic Multi Frame Generation и 6X Multi Frame Generation уже 31 марта в рамках бета-тестирования. В нём смогут принять участие все пользователи NVIDIA App.
- Режим динамической генерации кадров будет переключаться между разными уровнями создания дополнительных кадров в зависимости от того, что происходит на экране. Если сцена более графически требовательна, то и режим будет работать активнее, чтобы улучшить производительность.
- NVIDIA также рассказала, что многие из будущих игр получат поддержку DLSS 4.5 и некоторых её функций вроде трассировки пути сразу на релизе. Компания представила новые трейлеры 007 First Light и Control Resonant, в которых продемонстрировала преображение графики с помощью RTX.
- Цезарий Белла, инженер по рендерингу CD Projekt RED, рассказал, что студия сотрудничает с NVIDIA и Epic Games, чтобы внедрить трассировку пути в «Ведьмака 4». По его словам, технология Mega Geometry, которая сжимает 3D-объекты в кластеры треугольников, позволила разработчикам достичь «невероятного уровня детализации».
- Помимо 007 First Light и Control Resonant, на релизе поддержку DLSS 4.5 получат Samson, Star Wars: Galactic Racer и Tides of Annihilation.
Трейлер 007 First Light
Трейлер Control Resonant
726 комментариев