Исправляем то, что уже исправлено. Новый Hotfix драйвер NVIDIA 595.76
Ситуация с драйверами Nvidia на этой неделе напоминает «сагу» — за последние дни компания выпустила уже третий драйвер, пытаясь исправить проблемы, которые сама же и создала.
Зарубежные издания активно освещают этот «горячий фикс» (hotfix) версии 595.76, который призван вернуть видеокартам их прежнюю производительность.
Хронология драйверного кризиса
Чтобы понять важность хотфикса 595.76, нужно взглянуть на череду неудачных релизов: Драйвер 595.59 WHQL (первая неудача): Выпущенный как оптимизированный для игры Resident Evil Requiem, этот драйвер вызвал критические проблемы с управлением вентиляторами и падение производительности. Nvidia была вынуждена отозвать его
Драйвер 595.71 WHQL (вторая неудача): Поспешно выпущенная замена, которая, как оказалось, «зарезала» напряжение на топовых видеокартах RTX 40 и 50 серий. Это привело к тому, что даже при разгоне карты не могли достичь прежних частот, упираясь в искусственный (или ошибочный) потолок напряжения. Издания PC Gamer и Rock Paper Shotgun описали это как «случайное подрезание крыльев» новейшим GPU
Хотфикс 595.76: Выпущен 4 марта 2026 года как срочный патч, призванный исправить ситуацию.
Что конкретно исправляет драйвер 595.76?
Драйвер не является полноценным WHQL-релизом, а представляет собой «горячее исправление», основанное на версии 595.71 . Главная его цель — отменить изменения, внесенные предыдущей версией. Список исправлений подтвержден официальным сайтом поддержки Nvidia , а также детально разобран в зарубежной прессе:
1. Возвращение контроля над напряжением (для оверклокеров): Главное исправление. Устранена проблема, из-за которой при разгоне видеокарты напряжение GPU искусственно ограничивалось, не давая карте выйти на ожидаемые частоты.
2. Исправление графики в Resident Evil Requiem: Убраны артефакты в виде белых светящихся точек, которые появлялись при включенном режиме подповерхностного рассеивания
3. Повышение производительности в Resident Evil Requiem: Заявлено улучшение производительности трассировки пути (path tracing). Журналисты Rock Paper Shotgun уже провели тесты и подтвердили небольшой прирост FPS (6-7%) на RTX 5080, хотя и отметили, что даже с этим улучшением трассировка пути остается требовательной технологией.
4. Стабильность в Star Citizen: Исправлен вылет игры при запуске
5. Воспроизведение DRM-контента: Устранены проблемы с таймаутами драйвера и вылетами приложений при просмотре защищенного контента в браузерах на мониторах с HDCP 1.x
Важно: это не обычное обновление
Все зарубежные издания единодушны в одном: этот драйвер — «бета-версия» по своей сути. Как поясняет сама Nvidia, хотфиксы проходят сокращенный процесс контроля качества (QA) и предоставляются «как есть» (as-is) . Это значит:
1. Не ждите автоматической установки. Драйвер не придет через Центр обновления Windows или приложение Nvidia. Его нужно скачивать вручную со специальной страницы поддержки Nvidia
2. Хотфикс предназначен для тех, кто непосредственно столкнулся с перечисленными проблемами (особенно с разгоном). Если у вас всё работает стабильно на предыдущей версии, лучшим решением будет дождаться следующего полноценного WHQL-сертифицированного драйвера, куда войдут все эти исправления