Capcom исправила ошибку с нагрузкой процессора в хабах Monster Hunter Wilds
Патч также в целом должен улучшить производительность на ПК.
- В описании апдейта разработчики Monster Hunter Wilds пояснили, что обнаруженная игроками проблема производительности в хабе связана не с количеством купленных DLC, а числом доступных предметов, которые игрок не забрал у торговца. После приобретения дополнений их становится больше.
- Патч должен исправить эту проблему, а также в целом улучшить производительность игры на ПК.
- Capcom улучшила стриминг текстур, чтобы повысить их качество, но в то же время снизить требование к видеопамяти.
- В меню настроек добавили вкладку CPU и опции, которые помогут снизить нагрузку на процессор.
- Вкладка графических настроек получила несколько новых опций, а уже существующие расширили: у объёмного тумана теперь пять уровней вместо двух.
- Вдобавок к этому 18 февраля Monster Hunter Wilds получит ещё один патч для всех платформ, с которым разработчики добавят дополнительные уровни детализации (LOD), чтобы снизить нагрузку на GPU.
- 27 января Capcom сообщила, что игра достигла 11 миллионов проданных копий, однако отметку в 10 миллионов она преодолела за девять месяцев до этого.
144 комментария