Завершил сюжетку Oblivion Remastered

Как же я счастлив закрыть гештальт, тянущийся с 2006 года. Давняя история с Обливионом, выходит. В то время я был заядлый ПК-геймер и имел вполне приличный ПК, не помню уже на каком Radeon, но он тянул свежевышедшую игру со всеми красотами. Сорри, что без скринов - лень было тратить время на них и переносить потом с PS5

Завершил сюжетку Oblivion Remastered

В 2006 это была моя первая игра из серии TES, и несмотря на странные лица NPC, в остальном она поражала своим эпиком, конечно.

Ошибкой было, что я не умел тогда правильно раскачивать персонажа, нечетко определился с концепцией, и пошел выполнять сайды. По сюжетке я довел Мартина до Cloud Ruler Temple и все.Что по итогу?

Уже на второй-третьей зачистке врат Обливиона, мой маг-не маг, воин-не воин, начал прям всасывать. Для раскачанного на несложных сайдах персонажа выход 1 на 1 с обитателями Planes of Oblivion стали неподъемной задачей, дольше загружал сейвы, чем играл. В итоге дропнул игру на много лет.

Вторая попытка захода была в годах 2015-2016, когда у меня появилась PS3 и начал там закрывать многое пропущенное. Привез фирменный диск Oblivion со 2 дополнениями, с Ebay, думаю ну теперь пройду. Прошел в итоге первую пещеру, вышел из канашки... И поразился насколько убогая графика на PS3. В моей памяти на ПК игра была гораздо красивее. Короче, играть не захотел дальше.

И вот мы в 2026. Купил Б/У диск, уже для PS5, на Авито. Ставлю обычную сложность, поехали. За плечами уже пройденный Skyrim, так что понимание как разваливать кабины есть. Беру темного эльфа, так как атаки огнем в Обливионе достаточно, а у него мощный резист к огню. Не выделываюсь, качаю в базе Marksman и Blades, а из магии лишь Restoration.

Чувствуется, что игра перебалансирована. Играть стало легче, или все же прокачка более фокусная и правильная? В этот раз я старался идти по сюжетке. Но, поскольку в игре сюжетный квест разделяется на вторую линию - найти союзников и добыть войска во всех городах Империи, то все равно, "раз в городе - надо закрыть несколько сайдов".

Надо ли напоминать, что большинство побочек Oblivion увлекательные и необычные? В итоге прихожу к завершению сюжетки закаленным лучником/блейдмастером 27 уровня, с раскачанным Sneaking (стелс). Замки разобрался, как открывать не ломая ни одной отмычки, даже Very Hard, если понять систему - очень легко. Только в суперзащищенных сундуках в основном мусор, так что качаешь скилл ради скилла.

Весь сюжет Обливиона можно уложить в один короткий абзац. Он тем не менее, неплохой и грустный. Но я чето не пойму как спрятать текст под спойлер, потому не буду расписывать. Если кто подскажет, отредактирую пост.

В общем, сюжетка и часть сайдов завершена за 71 час. После прохождения игра не заканчивается, теперь спокойно побегу искать все квесты, покупать по дому в каждому городе и обставлять их. Уже нашел врата перехода в дополнение Shivering Isles. Боялся делать побочки, что раскачаюсь и снова будет неподъемно сделать сюжетку. По факту в ремастере - можно не бояться.

Извечный вопрос что круче: Oblivion или Skyrim. В этом месте выпрыгивают олды и кричат Morrowind, но - его я пропустил в своем время, а играть сейчас больно. Вот кому тоже ремастер хороший нужен, привлечь новую аудиторию.Так вот, несмотря на то, что зачистка врат в Обливионе - очевидно скучноватое, слабое месте. Напоминает какие нибудь аванпосты или вышки в играх Ubosoft, но даже скучнее. Хотя там можно разжиться деньгой, а главное Sigil Stone - для улучшения доспеха или оружия.

Не могу сказать, что Oblivion в целом хуже Skyrim. Это просто две разные истории, с разным миром и атмосферой. Но чисто по геймдизайну Skyrim выигрывает - нет такого ощущения копипастности подземелий (Айлидские руины, привет). Прокачка в Скае поинтересней сделана. Но беднее магия, и сайды, можно сказать где-то менее изобретательные. Хотя суммарно количество крутых сайдов там и там сложно оценить.

В общем Skyrim лично мне поинтереснее кажется, по совокупности достоинств. Тем не менее, Oblivion стоил прохождения, не жалею что ввязался.

30
10
7
45 комментариев