Assassin’s Creed Black Flag Resynced также получит крупнейшее улучшение со стороны доступности в истории Ubisoft

Об этом и о многом другом рассказали директор по пользовательскому опыту Джонатан Бедардо и гейм-дизайнер Максим Смолынцен

Assassin’s Creed Black Flag Resynced также получит крупнейшее улучшение со стороны доступности в истории Ubisoft

Главная цель команды состояла в том, чтобы сохранить дух оригинала, но привести игру к современным техническим стандартам Ubisoft образца 2026 года.

Сфера доступности формировалась благодаря множеству вдохновляющих людей и команд, которые проделали огромную работу с момента первого выпуска Black Flag. Они заложили фундамент, на котором мы стоим сегодня. Многие функции, которые когда-то считались исключительными или необязательными, с тех пор стали обычных практикой. Как разработчики, мы постоянно подталкивали друг друга — как внутри Ubisoft, так и в индустрии в целом — в духе дружеской конкуренции, которая в конечном итоге приносит пользу всем, и, что наиболее важно, игрокам. Хотя перенести все элементы из последних игр в эту, не представлялось возможным, она включает в себя множество улучшений

Джонатан Бедардо

Разработчики подчёркивают, что при создании ремастера активно изучали отзывы сообщества и опыт других проектов Ubisoft. В итоге Resynced получил не просто базовые настройки, а ремейк доступности!

Так при первом запуске игрокам сразу предложат настроить ключевые параметры доступности. Ubisoft называет эту систему FTUE (First Time User Experience). В стартовом меню можно быстро выбрать готовые пресеты доступности или вручную изменить отдельные параметры под себя.

Сложность теперь регулируется отдельно для разных типов активности: морских сражений, обычных боёв, стелса и дополнительных активностей. Все обучающие подсказки остаются доступны в любой момент, а новые функции интерфейса сопровождаются отдельными объяснениями прямо в меню.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced также получит крупнейшее улучшение со стороны доступности в истории Ubisoft

Подводные секции сделали значительно комфортнее. Игроки смогут не только использовать предметы, замедляющие расход кислорода, но и полностью отключить лимит воздуха и нападения акул. Кроме того, миссии со слежкой и погонями стали менее сложными: вероятность десинхронизации заметно снизили. А скрытые убийства, как и в оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag, всегда будут успешными.

Для навигации добавили систему Поиск Пути— полноценный GPS как на суше, так и в море. Игра прокладывает маршрут прямо в игровом мире к активному заданию или пользовательской метке. При желании можно включить автопилот, чтобы «Галочка» самостоятельно следовала по маршруту.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced также получит крупнейшее улучшение со стороны доступности в истории Ubisoft

Также в Resynced появится быстрое перемещение корабля по аналогии с Assassin’s Creed Odyssey. Система Наблюдения из Assassin’s Creed Shadows поможет быстрее замечать сокровища, цели и интересные объекты даже на большом расстоянии.

У нас была очень надежная основа, созданная на основе итераций и улучшений, внесенных в ходе последних релизов. В частности, Ubisoft Kyiv обладает богатым опытом в разработке и внедрении функций доступности для Assassin's Creed и многих других игр Ubisoft

Ещё появится и отдельный режим с максимально крупным шрифтом. Кроме того, игра отображает направление речи персонажей и даже их эмоции!

Разработчики серьёзно переработали аудио-подсказки. Важные звуки теперь сопровождаются текстовыми уведомлениями и визуальными индикаторами, поэтому играть можно даже без звука. Все аудиоканалы настраиваются отдельно, включая музыку, эффекты окружения, шум моря и морские песни команды.

Отдельное внимание уделили игрокам с дальтонизмом. Цветовые пресеты влияют не только на интерфейс, но и на важные эффекты вроде подсветки атак.

Во-первых, помимо переноса широкого спектра функций из последних игр серии Assassin's Creed, нам удалось их улучшить. Субтитры стали крупнее и четче, опции для людей с дальтонизмом теперь изменяют важные визуальные эффекты с цветовой кодировкой.

Максим Смолынцен

Экранный диктор сможет озвучивать практически весь текст в игре — меню, подсказки, координаты, локации и информацию о корабле.

Для борьбы с укачиванием можно отключить motion blur, тряску камеры и другие визуальные эффекты. Дополнительно помогает постоянная точка в центре экрана, размер и цвет которой настраиваются вручную.

И конечно Assassin’s Creed Black Flag Resynced поддерживает переназначение кнопок.

Игроки смогут переключать действия между удержанием и обычным нажатием, включать автоматическое движение вперёд и выбирать между классической схемой паркура старых Assassin’s Creed и современной системой управления.

Ubisoft также подтвердила возможность полностью пропускать QTE-сцены. Для боёв доступны Захват камеры и несколько уровней Помощи в прицеливании.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced также получит крупнейшее улучшение со стороны доступности в истории Ubisoft

Этот поистине Ремейк с большой буквы выйдет 9 июля на PS5, Xbox Series X|S и PC

Я горжусь тем, что мы можем вернуть одну из моих любимых игр как для новых игроков, так и для давних поклонников, приведя её в соответствие с современными стандартами доступности. Это позволяет большему числу игроков открыть для себя эту нестареющую классику, включая тех, кто, возможно, считал оригинал недостаточно доступным. Это отражение и свидетельство усилий, прилагаемых всей индустрией в целом и некоторыми нашими командами в частности.

Джонатан Бедардо
7
3
1
1
3 комментария