GTA 6: Индийские сотрудники Rockstar сильно страдают во время разработки, работая до 3 часов ночи

Сотрудник, участвовавший в разработке GTA 6, поделился своим отзывом о Rockstar Games на Glassdoor. До релиза менее 200 дней.

GTA 6: Индийские сотрудники Rockstar сильно страдают во время разработки, работая до 3 часов ночи

К слабым сторонам автор отзыва отнёс:

«Неоплачиваемая сверхурочная работа

С прошлого месяца я был крайне занят работой.

Приходилось работать до 3 часов утра после окончания смены.

То, что раньше занимало 5-6 месяцев, теперь сократилось до 2-3 месяцев.

Жалобы начальнику отдела совершенно бесполезны.

Рекомендации для руководства:

Раньше мне нравилось здесь работать, но в последние недели у меня возникли проблемы с психическим здоровьем. Пожалуйста, будьте к нам добры. Мы тоже люди».

Позже инсайдер, @kiwitalkz, подтвердил, что описанная выше ситуация произошла в Rockstar India и что это на 100% правда. Он написал: «Индия печально известна своим крайне несбалансированным соотношением работы и личной жизни. Я провел там много времени с семьей и друзьями, и я знаю, что индийцы невероятно много работают».

GTA 6: Индийские сотрудники Rockstar сильно страдают во время разработки, работая до 3 часов ночи

Похоже, Rockstar Games прилагает все усилия, чтобы GTA 6 вышла вовремя, в ноябре. Я полностью понимаю трудности разработчиков. До релиза осталось меньше 200 дней. Последние данные указывают на то, что Rockstar Games начала подготовку офлайн-материалов для продвижения игры.

GTA 6: Индийские сотрудники Rockstar сильно страдают во время разработки, работая до 3 часов ночи

Согласно сообщению блогера @project_vice в социальных сетях от 3 мая 2026 года, компания Rockstar, как сообщается, вступила в раннюю стадию производства физических носителей игры, в рамках которой ведется подготовка плакатов, рекламных щитов и розничной упаковки игры.

Ключевым доказательством в поддержку этого утверждения является объявление о вакансии в LinkedIn от нью-йоркского офиса Rockstar Games. Речь идёт о временной должности художника-постановщика. Инсайдеры индустрии отмечают, что такие краткосрочные должности обычно не связаны с поддержанием повседневной работы студии, а создаются специально для конкретной маркетинговой кампании или производственного цикла.

GTA 6: Индийские сотрудники Rockstar сильно страдают во время разработки, работая до 3 часов ночи

Эта кампания по набору персонала тесно связана со слухами о выпуске физических маркетинговых материалов, что говорит о том, что глобальная маркетинговая и рекламная кампания GTA 6 уже не является чем-то далёким, а находится в стадии разработки и существенной реализации.

Дальнейшему подогреву рыночного ажиотажа способствует ожидаемая примерно через две с половиной недели конференция по обсуждению финансовых результатов компании Take-Two. Исторически сложилось так, что конференции по обсуждению финансовых результатов часто являются более конкретным способом для компаний обновить информацию о сроках выпуска продукции, ценовых стратегиях и прогрессе коммерциализации, чем интервью с руководителями.

95
60
6
3
1
202 комментария