Отношение персонажей к убийствам в ремейке Gothic осталось прежним, а взаимодействие с животными расширили
Фауной можно «манипулировать» с помощью приманок.
- В переосмыслении Gothic, как и в оригинале, победа в поединке не означает смерть противника — для этого его нужно добить, но такое действие считается тяжким преступлением даже среди не столь законопослушных персонажей.
- Если NPC заметят убийство, то об этом узнают и другие люди из той же фракции. Некоторые могут перестать разговаривать с главным героем из-за его дурной репутации.
- В случае кражи предмета его, возможно, придётся вернуть, чтобы восстановить свою репутацию, но даже так персонажи будут помнить о случившемся.
- Взаимодействие с животными в ремейке расширили. В оригинале их получалось выманивать на себя, а в ремейке для этого можно использовать еду.
Вы можете использовать еду в качестве приманки и таким образом даже сталкивать разных существ друг с другом. Правда, не все они будут атаковать друг друга из-за разных отношений в системе охотник-добыча.
- Разработчики считают такие ситуации важной частью Gothic, которая всегда отличалась от большинства других RPG иммерсивными элементами.
- Ремейк Gothic выйдет уже скоро — релиз намечен на 5 июня для ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
169 комментариев