Игрок не покупает обещание на 5 тысяч
Dawnwalker сейчас продает доверие к людям из старого Ведьмака.
Не игру. Доверие.
Открой карточку как обычный человек, не как фанат RPG. Цена около 5 тысяч. Таблица требований выглядит так, будто видеокарту надо не выбрать, а взять в ипотеку. Текстовую локализацию, которую часть людей ждала, не завезли. Где-то рядом разработчики говорят про свободу, нелинейность, NPC, которых можно убивать, и будущие сиквелы.
Все это может быть норм. Игра может выйти отличной. Я вообще за то, чтобы у бывших CDPR получилось.
Но игрок в этот момент смотрит не пресс-релиз. Он смотрит на кассу.
Касса тупая. Ей плевать на "ветеранов индустрии", красивые интервью и слово "амбициозная". Она хочет понять, за что с нее сейчас берут деньги.
Красивый трейлер. Ок.
Большая RPG. Ок.
Требования как у самолета. Уже вопрос.
Локализация не для всех. Еще вопрос.
"Мы хотим потом сделать сиквелы". Брат, сначала сделай так, чтобы я понял первый.
У игры за среднюю цену есть право быть загадочной. У игры за цену большого релиза загадочность быстро превращается в налог на веру.
И вот это мне в Dawnwalker интересно сильнее, чем все разговоры про "песочницу". Сейчас они продают не вампиров, квесты и красивый туман. Они продают спокойствие: мол, не переживайте, мы те самые взрослые люди, которые знают как делать RPG.
Может и знают.
Но игроки за последние годы стали вредные. Они уже видели "духовного наследника", "ветеранскую студию", "новый уровень свободы" и "после релиза докрутим".
Поэтому чек читают внимательнее трейлера.
И это, кстати, здоровая привычка. Индустрия сама ее воспитала.
У меня в этом чеке первым горит не цена. А связка "дорого + верь нам".
А у вас что первым горит: цена, железо, локализация или вот это "от авторов Ведьмака"?