Мнение о Sonic Heroes или же фиаско от сеги
Мда,немало времени прошло с прошлой рецензии. Всё потому что игра сама по себе вообще не маленькая и за день её уже не пройдёшь как предыдущие части грубо говоря. Но хорошо ли это? Скажу сразу,лучше бы она проходилась за один день.
Начать хочу как обычно с предисловия. В своих ранее опубликованных постах я уже рассказывал о том,что к хироус я уже успел прикоснуться в дремучем детстве и блин,я просто балдел от этой игры. От неё с тех времен у меня остались исключительно тёплые воспоминания,но до момента написания статьи меня никак не покидали странные мысли и вопросы по поводу игры. Самые ключевые это:"Блин,раз она мне так нравилась,почему я её не прошёл даже на половину? И какого черта я оттуда ничего не помню?" И что ж,сейчас я понял почему. А теперь обо всем по порядку.
Сюжет. Его тут почти нет,это самое первое,что отличает игру от адвенучорв,акцент тут делается больше на геймплей. Суть в том,что я то не против,но блин,обидно что именно в этой игре происходит замес с Метал Соником,который впервые предстал перед нами в 3д. В игре он по полной обезумел и хотелось бы,что б эту тему раскрыли побольше. Я считаю,что именно в эту часть стоило бы добавить ноунейм злодея,что б было не так обидно. Но имеем что имеем. Тут у нас аж целых 4 кампании за разные команды героев. Тима Соника(Соник,Тейлз,Наклз),тима дарк(Шедоу,Руж,Омега),тима роуз(Эмми,Крим,Кот Биг) и тима хаотикс(Чарми,Эспио,Вектор). Очень классно,что в игру ввели как полюбившихся,знакомых всем героев,так и тех,о ком мало кто слышал или знал(только если игрок проходил спиноффы). Здорово наблюдать как вселенную наполняют классными персонажами.Ну и цели у них базовые.Соник хочет набить ебало яйкина и это оказывается ловушка метала. Шедоу хочет вспомнить хто он(потому что с прошлой части у него тут амнезия,как удобно),Эмми хочет выебать соника(как обычно) а хаотиксы тупо выполняют заказ яйкина. Ну все,в конце все понимают что их наебал метал,который заманил всех в свою ловушку джокера и идёт финальная заруба,которую я кстати не открыл,расскажу в геймплее почему. В общем сюжет что и следовало ожидать не привнес никаких эмоций,не негативных,ни позитивных,но за минус я это особо не считаю,ведь это как никак не третий адвенчур и игра сразу об этом говорит.
Геймплей. Что ж,разрабы сделали акцент на новой кор механике-прохождение сразу за трех персонажей.(поэтому сюжет тут и делится на команды). И блин,получилось очень даже недурно,играется очень бодро и интересно,менять персонажей под различные ситуации классно,тут же есть и возможность пройти уровень совершенно разными путями,что круто.
Но бляяяя,отсюда вытекает самый жирный минус. Во первых баланс сложности. У каждой команды тут своя сложность и длина уровней и они идут вообще не по порядку. Соник средняк,потом Шедоу самая сложная,Эмми самая лёгкая и Хаотикс средняя. Кто то мне скажет мол в чем проблема,проходи по порядку сложности. Но тут у меня возникает вопрос,как я вообще должен был это понять и узнать?Игра тебе совершенно об этом не говорит. Просто на,бери команду и играй,естественно я проходил их по порядку.Это полнейшая хуйня,но даже не это главный минус. Суть в том что у каждой команды хоть и разное наполнение уровней в зависимости от сложности,но они сука одинаковые. Ближе к середине я уже лютейше задушился и хотел заспидранить все побыстрее.
Разрабы излишне растянули игру,лучше бы они оставили 2 кампании,ну на крайняк три. И какое же было моё разочарование,когда пройдя все кампании я выяснил,что этого не достаточно,что бы сыграть в последнюю главу. Нужно ещё и 7 изумрудов собрать,а это пиздец ибо спешл стейджи тут адски кривые и я всячески пытался их избегать,даже не пытаясь проходить(в итоге финальный финал я лицезрел на ютубе). В плане кривости игра очень даже отполирована. Думаю это из за того,что я играл в самую лучшую версию для геймкуба с эмулятора(ибо на пк как всегда разрабы завезли лютый пиздец в 360p и изобилием багов). Что забавно,у меня очень часто рвало жопу в этой игре,я очень часто бомбил и приходил к использованию сейвов с эмулятора,потому что игра насыщенна нечестными моментами.В совокупности с этим и тем,что этот ад нужно пройти целых 4 раза,ну бля...я получил не очень хороший опыт,учитывая что багов почти нет и геймплей сам по себе хороший. Кто то скажет,что это нечестный способ прохождения,и я соглашусь с этими людьми,но пробегая в тысячный раз уровень,который ты уже видел и хочешь как можно скорее закончить уже как то перестаёшь думать что тут честно а что нет. А,ещё чуть не забыл про боссов,они достаточно прикольные,хотя и относительно однотипные. Хотя тут есть вид босса,который представляет из себя битву с другой командой и это пиздец. Разрабы хотели сделать тут систему "камень ножницы бумага". Типа скорость ебет силу,сила ебет летающих и так далее. Но получилась просто какая то каша,где ты все битвы просто спамишь атаку и надеешься что этот ад закончится. Но дизайн и битва с предфинальным боссом классная. О финальном опять же судить не могу.
Графика и музыка. Этот пункт самый крепкий. Игра в очередной раз сделала графический рывок и неудивительно,ведь выходила она на новые консоли того времени(вторая плойка и геймкуб). Но вывозит она даже не столько самой графикой,сколько очень классным артстайлом,которому довольно сложно устареть. Эстетика игры и общий настрой куда больше упираются именно в классические игры,нежели в адвенчуры. Локации тут отдалены от реальности,очень красочны и разнообразны. Если тут и встречаются города,то это лютые футуристичные мегаполисы. Зелёные яркие холмы и руины,зловещие замки,флотилия эггмана,все это лютый разъёб. Сперва я конечно немного расстроился,что игра взяла более сказочный курс,нежели адвенчур,но позже сразу же поменял свое мнение. Локации отсюда я точно запомню надолго.(не без того факта,что приходилось пробегать по ним 4 блядских раза,я не устану поднимать эту тему). Музыка средняя,это даже удивительно,учитывая что серия всегда славилась ебейшим саундом. Но пара годных треков имеется,больше я о ней ничего сказать не могу.
В итоге мы имеем очень неоднозначную игру и опыт пройденный с ней. В то время как адвенчуры даже со своими косяками хотелось любить и переиграть,то тут я этого сказать не могу. Это даже странно,потому что игра приправлена лично для меня чувством настольгии,ибо это одна из первых моих игр детства про Соника. Она имеет правда очень классный визуал и дизайн уровней,крепкий геймплей,но она неимоверно меня задушила. Задушила идиотскими моментами и оооочень излишней затянутостью. Если бы я знал,что не открою финальную главу,пройдя все кампании,то дропнул бы наверное пройдя две кампании,ибо в последующих смысла вообще нет. Хоть игра и привнесла немало ярких эмоций итог не такой утешительный. Советую пробежать главы за Соника и за Шэдоу для доп сложности, и экспириенса,но не более того,6 из 10. Следующей игрой я думал у меня станет Sonic 2006,но после хироуса и отзывов,связанных с этой игрой мне стало как то страшно) Поэтому пока с Соником я возьму неболлшой перерыв и постараюсь поделиться с вами постами по другим темам. Как вам самим Sonic Heroes? И какие игры серии в целом ваши любимые? Будет интересно почитать