Мнение о Sonic Heroes или же фиаско от сеги

Мда,немало времени прошло с прошлой рецензии. Всё потому что игра сама по себе вообще не маленькая и за день её уже не пройдёшь как предыдущие части грубо говоря. Но хорошо ли это? Скажу сразу,лучше бы она проходилась за один день.

Собрались как то три друга
Собрались как то три друга

Начать хочу как обычно с предисловия. В своих ранее опубликованных постах я уже рассказывал о том,что к хироус я уже успел прикоснуться в дремучем детстве и блин,я просто балдел от этой игры. От неё с тех времен у меня остались исключительно тёплые воспоминания,но до момента написания статьи меня никак не покидали странные мысли и вопросы по поводу игры. Самые ключевые это:"Блин,раз она мне так нравилась,почему я её не прошёл даже на половину? И какого черта я оттуда ничего не помню?" И что ж,сейчас я понял почему. А теперь обо всем по порядку.

Сюжет. Его тут почти нет,это самое первое,что отличает игру от адвенучорв,акцент тут делается больше на геймплей. Суть в том,что я то не против,но блин,обидно что именно в этой игре происходит замес с Метал Соником,который впервые предстал перед нами в 3д. В игре он по полной обезумел и хотелось бы,что б эту тему раскрыли побольше. Я считаю,что именно в эту часть стоило бы добавить ноунейм злодея,что б было не так обидно. Но имеем что имеем. Тут у нас аж целых 4 кампании за разные команды героев. Тима Соника(Соник,Тейлз,Наклз),тима дарк(Шедоу,Руж,Омега),тима роуз(Эмми,Крим,Кот Биг) и тима хаотикс(Чарми,Эспио,Вектор). Очень классно,что в игру ввели как полюбившихся,знакомых всем героев,так и тех,о ком мало кто слышал или знал(только если игрок проходил спиноффы). Здорово наблюдать как вселенную наполняют классными персонажами.Ну и цели у них базовые.Соник хочет набить ебало яйкина и это оказывается ловушка метала. Шедоу хочет вспомнить хто он(потому что с прошлой части у него тут амнезия,как удобно),Эмми хочет выебать соника(как обычно) а хаотиксы тупо выполняют заказ яйкина. Ну все,в конце все понимают что их наебал метал,который заманил всех в свою ловушку джокера и идёт финальная заруба,которую я кстати не открыл,расскажу в геймплее почему. В общем сюжет что и следовало ожидать не привнес никаких эмоций,не негативных,ни позитивных,но за минус я это особо не считаю,ведь это как никак не третий адвенчур и игра сразу об этом говорит.

Катсцены похорошели,но они чудовищно короткие,и местами нелепые

Геймплей. Что ж,разрабы сделали акцент на новой кор механике-прохождение сразу за трех персонажей.(поэтому сюжет тут и делится на команды). И блин,получилось очень даже недурно,играется очень бодро и интересно,менять персонажей под различные ситуации классно,тут же есть и возможность пройти уровень совершенно разными путями,что круто.

Скоростные сегменты особенно зашли
Скоростные сегменты особенно зашли

Но бляяяя,отсюда вытекает самый жирный минус. Во первых баланс сложности. У каждой команды тут своя сложность и длина уровней и они идут вообще не по порядку. Соник средняк,потом Шедоу самая сложная,Эмми самая лёгкая и Хаотикс средняя. Кто то мне скажет мол в чем проблема,проходи по порядку сложности. Но тут у меня возникает вопрос,как я вообще должен был это понять и узнать?Игра тебе совершенно об этом не говорит. Просто на,бери команду и играй,естественно я проходил их по порядку.Это полнейшая хуйня,но даже не это главный минус. Суть в том что у каждой команды хоть и разное наполнение уровней в зависимости от сложности,но они сука одинаковые. Ближе к середине я уже лютейше задушился и хотел заспидранить все побыстрее.

В сотый раз пробегаю красивый,но заебавший меня пляж
В сотый раз пробегаю красивый,но заебавший меня пляж

Разрабы излишне растянули игру,лучше бы они оставили 2 кампании,ну на крайняк три. И какое же было моё разочарование,когда пройдя все кампании я выяснил,что этого не достаточно,что бы сыграть в последнюю главу. Нужно ещё и 7 изумрудов собрать,а это пиздец ибо спешл стейджи тут адски кривые и я всячески пытался их избегать,даже не пытаясь проходить(в итоге финальный финал я лицезрел на ютубе). В плане кривости игра очень даже отполирована. Думаю это из за того,что я играл в самую лучшую версию для геймкуба с эмулятора(ибо на пк как всегда разрабы завезли лютый пиздец в 360p и изобилием багов). Что забавно,у меня очень часто рвало жопу в этой игре,я очень часто бомбил и приходил к использованию сейвов с эмулятора,потому что игра насыщенна нечестными моментами.В совокупности с этим и тем,что этот ад нужно пройти целых 4 раза,ну бля...я получил не очень хороший опыт,учитывая что багов почти нет и геймплей сам по себе хороший. Кто то скажет,что это нечестный способ прохождения,и я соглашусь с этими людьми,но пробегая в тысячный раз уровень,который ты уже видел и хочешь как можно скорее закончить уже как то перестаёшь думать что тут честно а что нет. А,ещё чуть не забыл про боссов,они достаточно прикольные,хотя и относительно однотипные. Хотя тут есть вид босса,который представляет из себя битву с другой командой и это пиздец. Разрабы хотели сделать тут систему "камень ножницы бумага". Типа скорость ебет силу,сила ебет летающих и так далее. Но получилась просто какая то каша,где ты все битвы просто спамишь атаку и надеешься что этот ад закончится. Но дизайн и битва с предфинальным боссом классная. О финальном опять же судить не могу.

Птичка яйкина,один из боссов
Птичка яйкина,один из боссов

Графика и музыка. Этот пункт самый крепкий. Игра в очередной раз сделала графический рывок и неудивительно,ведь выходила она на новые консоли того времени(вторая плойка и геймкуб). Но вывозит она даже не столько самой графикой,сколько очень классным артстайлом,которому довольно сложно устареть. Эстетика игры и общий настрой куда больше упираются именно в классические игры,нежели в адвенчуры. Локации тут отдалены от реальности,очень красочны и разнообразны. Если тут и встречаются города,то это лютые футуристичные мегаполисы. Зелёные яркие холмы и руины,зловещие замки,флотилия эггмана,все это лютый разъёб. Сперва я конечно немного расстроился,что игра взяла более сказочный курс,нежели адвенчур,но позже сразу же поменял свое мнение. Локации отсюда я точно запомню надолго.(не без того факта,что приходилось пробегать по ним 4 блядских раза,я не устану поднимать эту тему). Музыка средняя,это даже удивительно,учитывая что серия всегда славилась ебейшим саундом. Но пара годных треков имеется,больше я о ней ничего сказать не могу.

В итоге мы имеем очень неоднозначную игру и опыт пройденный с ней. В то время как адвенчуры даже со своими косяками хотелось любить и переиграть,то тут я этого сказать не могу. Это даже странно,потому что игра приправлена лично для меня чувством настольгии,ибо это одна из первых моих игр детства про Соника. Она имеет правда очень классный визуал и дизайн уровней,крепкий геймплей,но она неимоверно меня задушила. Задушила идиотскими моментами и оооочень излишней затянутостью. Если бы я знал,что не открою финальную главу,пройдя все кампании,то дропнул бы наверное пройдя две кампании,ибо в последующих смысла вообще нет. Хоть игра и привнесла немало ярких эмоций итог не такой утешительный. Советую пробежать главы за Соника и за Шэдоу для доп сложности, и экспириенса,но не более того,6 из 10. Следующей игрой я думал у меня станет Sonic 2006,но после хироуса и отзывов,связанных с этой игрой мне стало как то страшно) Поэтому пока с Соником я возьму неболлшой перерыв и постараюсь поделиться с вами постами по другим темам. Как вам самим Sonic Heroes? И какие игры серии в целом ваши любимые? Будет интересно почитать

Всем пока
Всем пока
2
1
6 комментариев