[Приключение на 5 минут] №1 — ENTITY: THE BLACK DAY (demo)

Внеочередная рубрика в моём замечательном блоге, достойная вашего внимания и, возможно, денег. На этот раз речь пойдёт про видеоигры, в основном демки, в которых я провёл от силы час или даже меньше, и рассказать могу лишь самые общие моменты в паре небольших абзацев. Первоначально такая же задумка была у рубрики [микро-мнение], но кто знает, тот знает — ни разу оно там не "микро". На сей раз обещаю — больше 5-ти минут это не займёт.

[Приключение на 5 минут] №1 — ENTITY: THE BLACK DAY (demo)

Итак, что тут у нас.

Если экстраполировать опыт игры как он есть, то я 20 минут шёл вперёд по канализационному стоку, отстреливая одиноких хэдкрабов. И на первый взгляд заунывнее ничего быть не может — даже по моим меркам того ещё энжоера коридорных шутанов, — однако некую прелесть процесса в этом одноклеточном геймплее рассмотреть возможно.

[Приключение на 5 минут] №1 — ENTITY: THE BLACK DAY (demo)

У нас здесь, если хотите, эдакий сурвайвл, где бойцу в полном обмундировании забыли положить патроны в разгрузку, и теперь он на манер Джилл Валентайн собирает по помойкам всё, что может взрываться, и сооружает из этого боеприпасы непосредственно на месте.

Сейчас молотком калибр подгоним, и запоют как заводские
Сейчас молотком калибр подгоним, и запоют как заводские

Приколы на этом не заканчиваются, и персонаж резко, прям с ноги, ломает 4-ю стену, обращаясь напрямую ко мне, прося навестись смартфоном на QR-код, чтобы узнать пароль от входной двери.
Авторам ничего не стоило обыграть этот момент умнее — сделать штабиста, держащего связь с главным героем, второй ипостасью игрока, и уже от его лица осуществлять подобные интеракции. Но имеем что имеем — "эй, геймер, не в службу, а в дружбу, загугли мне вот эту штуку".

Иммерсивность покинула верхние слои атмосферы
Иммерсивность покинула верхние слои атмосферы

Национальную принадлежность сего экспоната сложности установить тоже не составит.

[Приключение на 5 минут] №1 — ENTITY: THE BLACK DAY (demo)

А ещё чуваки на разработчиках категорически запрещают пользователю — то есть, мне, — устанавливать какие-либо моды. Видно, не хотят, чтобы кто-нибудь другой правил за них рваные анимации. И ради этого я вашему бойцу дверь открывал, как незримый капитан Прайс?

[Приключение на 5 минут] №1 — ENTITY: THE BLACK DAY (demo)

По итогу, продукт этот выглядит предельно нищим на содержание, и обещает столь же монотонный игровой процесс. И в то же время с ним как будто не всё ясно, и даже на такой основе можно построить что-то в меру увлекательное.
Грубо говоря, разработчики отсекли все возможные опции, за исключением базового "беги-стреляй", и это даёт основание думать, что их видение игры не перегружено нереалистичными идеями, и что они вполне способны довести свой проект до пристойной кондиции. Оценки в Steam на уровне 80% говорят о чём-то таком же.
Узнать, так это или нет, я пока что не могу — трубу с крабами продают за 780 рублей, что я в любом случае считаю чрезвычайно завышенным ценником для такой бесхитростной поделки. Но опустись цена хотя бы в половину и я возьмусь это исследовать, — ведь, как любят говорить у нас в стране: "всё не так однозначно".

[Приключение на 5 минут] №1 — ENTITY: THE BLACK DAY (demo)
5
5 комментариев