Почему в ремастерах так модно менять атмосферу?
За пример возьму обожаемую мной Halo: Combat Evolved и ненавистный мной Halo: Combat Evolved Anniversary.
Тут мы имеем одинокий остров в океане. Чистое дневное звёздное небо придаёт атмосферу отдалённого и таинственного места в космосе.
Тут же изначальный замысел художников Bungie полетел в урну. Главное эффекты показать! Всё сменилось пасмурной погодой в относительно не тёплом месте. Газового гиганта на фоне маловато для передачи таинственности.
Тут водичка лучше, не спорю.
Комплекс под землей оставленный предтечами (древними людьми в старом каноне, новый шляпа полная с этой мантией сука... Тьфу!) Явно нужно использовать фонарик.
Хотя нахрена нам фонарик, когда можно включить графику переиздания???
9 комментариев