Пройдено в 26-м:№8 Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged
Дисклейер
Данную игру я начал проходить ещё ребёнком, однако пройти так и не смог. И дело тут не в отсутствии интеллекта и возрасте, а в то, что данный квест знаменит своей легендарной сложностью и нетипичным решением загадок. Ну и я немного туповатый, чего уж тут.
Евротрип
Это ремейк самого первого "Сломанного меча". Обычный американский турист сидел в парижском кафе, как вдруг подбегает клоун, ставит свою гармошку, после чего всё кафе делает "Бум", а Джордж твёрдо и чётко решает разобраться в ситуации.
Именно так начинается путешествие нашего калифорнийского Джейсона Борна.
Mi scusi
Первое, на что обращаешь внимание -очень красивая и ламповая графика, буквально стиль ренессанса Диснея. Второе - что этот тот самый любимый и родной из детства квест. Ходишь, ищешь всякие штуки, взаимодействуешь с ними для решения задач.
Ходить придется много где - тут и сам париж, разделённый на районы (нет, 13-го не будет), и разные европейские городки и даже горячие точки (спойлерить не буду, но сейчас это выглядит забавно)
Саундтрек тоже весьма неплох, но визитная карточка всея Меча - загадки.
Они сложные. И порой проблема даже не в сложности, а в нестандартности решения. А ещё есть загадки, где по всем правилам квестов - решение вообще ни разу не интуитивное. Однако, разрабы учли этот момент и сделали крайне тактичную систему подсказок, в которой, даже если ты решился на помощь, то не чувствуешь себя тупым.
Иногда возникают моменты, где ошибка означает смерть.
Внести флюггегехаймен!!!
Самая большая проблема этой игры - сюжет и логика. Постараюсь без спойлеров: Вот ты обычный американский турист, тебя чуть не подрывают в парижском кафе и что бы сделал любой НОРМАЛЬНЫЙ человек? Правильно, поблагодарил бы Господа(это всё-таки американец нулевых) и свалил оттуда как можно быстрее, ведь даже полиция тебе говорит : "НЕ ЛЕЗЬ ТУДА, ДЕБИЛ". Причём, кто он такой? Мы не знаем ни какой он профессии, ни откуда у него столько денег.
Чел летает туда-сюда по Европе(и не только), буквально по каждому чиху.
Но этот не послушал, а даже наоборот пошёл искать приключений на свою жёппу.
И жёппа его приведёт в разные части света, где за неким артефактом гоняются и убийцы и мафия и куча других спойлерных персонажей.
Кстати о них: многие из них по-хорошему карикатурные и запоминающиеся. Будь то конферансье в отеле, мальчишка на базаре, алчный таксист, или hot-hot-hot журналистка.
Кстати, почему она вообще ему помогает - не уточняется. Просто потому что.
А вот теперь пара вопросов со спойлерами:
1)Почему после того как Коллар помогла Джорджу в музее - у него не возникает ни одного вопроса, ведь та буквально была профессиональной воровкой.
2) Почему в конце ассасин рисковал своей жизнью, а потом и вовсе сказал гг: "Мы на одной стороне". Чел, ты его в Сирии убить собирался, алло, тебя ничего не смущает?
3) Почему при вселении демона в магистра - НИКОГО НИЧЕГО НЕ УДИВЛЯЕТ?
4)Когда ГГ и Нико успели влюбиться друг в друга?Они же всё время общались по телефону и виделись только пару раз. Там химии даже никакой не было, просто раз - и любовь на всю жизнь.
И это только те, которые я помню...
Итог:
Да, сюжет здесь нужен только для событий и перелётов, но всё остальное в игре сделано великолепно. Отличный дизайн, графика, анимации, загадки, персонажи. "Меч" буквально пропитан духом Дэна Брауна.
Иными словами - отличный ремастер великолепной игры.
9 из 10