директор Take-Two о контенте, создаваемом пользователями: «Мы видим в этом интересную возможность».
Учитывая, что Rockstar Games фактически открыла официальный платный магазин модов для FiveM, известный как cfx.re marketplace , становится ясно, что Take-Two может ожидать появления большего количества пользовательского контента.
Похоже, это действительно так, поскольку генеральный директор Take-Two Штраус Зельник говорит, что в будущем у пользовательского контента «будет еще больше возможностей» . Как это будет реализовано, покажет время, но сообщения указывают на то, что в GTA 6 может появиться встроенный магазин пользовательского контента, подобный Roblox.
В ходе недавней телефонной конференции по итогам третьего квартала 2026 года Зельник заявил:
«Я думаю, что мы всегда приветствовали пользовательский контент, и это продолжается уже довольно давно. Он присутствует во многих сферах нашего бизнеса, конечно же, в ролевых играх Rockstar. Мы рассматриваем это как интересное и важное развитие, открывающее еще большие возможности».
«В конечном счете, мы известны тем, что наши создатели делают лучшие развлекательные продукты. Это наша работа, и мы считаем, что это всегда будет движущей силой бизнеса».
«В то же время, есть пользователи, которые хотят творить и взаимодействовать, и мы хотим создать для них пространство с инструментами, которые сделают это более осуществимым и доступным».
«Мы считаем, что это и впредь будет для нас возможностью».