Прошел Hades 2. Понравилось и сгорело одновременно
Внутри спойлеры.
Перед тем, как начать прохождение самому, видел множество отзывов о том, что вторая часть хуже, о повестке, о том, что плохой рогалик и прочие интересные мнения, которые лично для меня совершенно не оправдались. Вторая часть - это буквально первая часть, но в которой навалили в два раза больше контента. Миллион персонажей, кабины нужно ломать теперь по целым двум путям, арканы, фамильяры, крутая концовка, туда, сюда, обратно и назад.
Повестка тут если и есть, то так хорошо переплетается с мифологией, что называть это повесткой на самом деле язык не поворачивается. Дреды у Афины и переход Гермеса на восток - да, спорные. Отношения со всеми подряд - плюс для каждого уважающего себя дтфера.
То, что игра хуже в реиграбельности, чем айзек или клетки - да, но почему должно быть иначе? То мастодонты, которые годами развивали, и упор в них идет именно на геймплей, когда Hades является обычной сюжетной игрой формата "Прошел и забыл". В ней тысячи часов проводить нет смысла. Почти. Но и то, и то - отличные игры.
В общем играть весело, все круто, минусов нет, шедевр, если бы не одно но.
Искусственное растягивание прогрессии во многих аспектах игры. Чтобы увидеть весь контент, вам нужно играть пару сотен часов, если не больше, при том, что сюжетку можно закрыть часов за 50. Я примерно за столько прошел первую концовку, вторую концовку и пробежал на 32/24 черепа.
И бегать дальше мне смысла никакого нет. Я легко пробегаю все комнаты, собрал все дары, включая легендарные и двойные, прошел усиленные версии всех боссов, не особо напрягаясь. В геймплейном плане я по сути видел все, в основной сюжетной линии тоже. Игра закончена.
Но при этом я не смог даже близко закончить сюжетку с Нарциссом и Эхо, Афиной и Арахной, с Гераклом и Одиссеем, хотя очень сильно к этому стремился, варил и покупал нектары, дарил при каждой встрече. С Одиссеем это вообще смешно, потому что он первый персонаж, с кем я добрался до замочка, где надо выполнить условия для сближения. Я так и не выполнил. Я делал все, что написано в интернете, но его линия тупо не двигалась. Вообще.
В романтических отношениях вышло также. Я решил, что буду романсить Икара, потому что Мелиноя должна состоять в традиционных отношениях с каким-то жалким забитым пареньком, как и я сам. И я тоже не смог. Он просто мне не встречался. Потом не хотел принимать подарки. Потом не приходил на распутье. Почему, чтобы продвигать отношения с персонажем, мне надо раз в час дарить ему платные подарки, которые надо дарить еще десятку персонажей при том, что он еще может и уйти куда-нибудь или просто не давать активировать условия для подарка? ДА В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ЖЕНЩИНУ НАЙТИ ПРОЩЕ, ЧЕМ В ЭТОЙ ИГРЕ С КЕМ-ТО ПОДРУЖИТЬСЯ.
Половину аспектов для оружия мне тоже так и не дали. Например Харон, с которым я разговаривал каждый забег по 10 раз и с которым очень быстро закрыл отношения. Облики для фамильяров я не успел открыть. Украшений для распутья я купил четверть. Почему для них вообще нужны предметы для боссов? Это декор, который ничего не дает, абсолютно. Но я должен за них убить столько, что "Красота требует жертв" преуменьшена в тысячу раз. Песен совсем мало открыл. А они крутые, я бы очень хотел открыть больше.
И вот это вот все чувствуется не только здесь. Зачем так было сделано, я не могу понять никак, особенно если брать тот факт, что жалобы на ту же систему отношений были еще в первой части. Я там тоже не смог закончить сюжетку между Ахиллесом и Патроклом, хотя на обе концовки прошел. И я бы вообще сказал, что в сиквеле это даже усугубилось из-за обилия контента.
Но несмотря на весь мой негатив выше, я все равно скажу, что это отличная игра. Мои жалобы не в том, что здесь все сделано плохо, а в том, что все сделано хорошо, но разработчики просто не дают мне все это потрогать. Хотя из-за этого игра становится менее насыщенной.
Здесь, как обычно у супергигантов, шикарная музыка. Петь с Артемидой - седьмое небо. Боссфайт с Сциллой, где все участники битвы поют (пока живы) - это гениально.
Собирать билды с карточками, кучей сувениров, различными аспектами оружия, богами, ультой Селены (которая прокачивается по ходу забега), фамильярами - безумно круто. Я полторы недели каждый день после работы шел в игру, потому что никак не мог оторваться.
Сюжетная часть тоже была заметно улучшена. Можно сходить в горячие ванны, распить на двоих амброзию в таверне, порыбачить. Момент, где Кронос играет в прятки с Мелиноей - это просто абсолют пик и ни один человек в этом мире не сможет меня переубедить. Троллинг от Кроноса при битве с усиленным Тифоном - туда же.
Возможно, если они выпустят какое-то DLC, то все минусы уйдут, так как появится возможность еще побегать, чтобы все добить, но очень сильно в этом сомневаюсь. И скорее всего на этом с Hades придется попрощаться, к сожалению или к счастью. Вторая концовка дает понять, что триквел они уже точно делать не будут, как мне кажется. А так, отличная игра, хоть и не без минусов. Буду скучать, переслушивая OST.