IGN выпустило предварительное мнение о Crimson Desert
После 100 с лишним часов прохождения.
Основной вывод: игра амбициозная, красивая, забагованная (ревьювер словил софтлок и потерял 7 часов прогресса), со своими плюсами и минусами. Но... хоть лучшие моменты игры на очень высоком уровне, худшие - действительно провальные (*).
(*) Я пытаюсь сформулировать на русском "The highs are very high, but lows are really low." Получается плохо.
Это не Ведьмак 3, а скорее Two Worlds 2. Которая мне тоже доставила много удовольствия, но если бы я оценивал Crimson Desert сейчас, то поставил бы 6/10.
PS. Я знаю про сравнение голубей и игровых журналистов (не в пользу последних), но обзор выглядит неплохим и претензии по делу.
PS2. Посмотрел ещё одно видео: управление... своеобразное. Что на геймпаде, что на клавиатуре играть неудобно. Пример: "Кнопка X предназначена для взаимодействия с миром, но она же отвечает за прыжок, и если вы не стоите вплотную к объекту, то подпрыгните, хоть вам и подсвечивается что с объектом можно взаимодействать. Переназначить кнопки на геймпаде нельзя (на клавиатуре можно)", "Первые часов десять готовьтесь страдать из-за управления".
PS3. Игра похожа на синглплеерную ММО и "первые десять часов игры могут показаться вам скучными". Шикарно: скучаешь от сюжета игры и квестов и одновременно страдаешь из-за управления. Многозадачность.