Насколько Halo: Fall of Reach соответствует миру игры.

Насколько Halo: Fall of Reach соответствует миру игры.

Пишу все это сразу после прочтения книги в очередной раз. Пишу с телефона на вахте, так что простите за косяки и ошибки.

В целом неплохое произведение, которое отлично дополняет мир игры, хотя и вовсе не обязательное. Да и как фантастика тоже вполне себе ничего. Задачей книги было логично подвести к началу игры ответив на множество вопросов которые возникали у игроков. Видно, что автор консультировался с Bungie, однако проскальзывают места, которые писались во времена иных решений создателей игры, либо игровая логика шла к черту взамен на более интересные моменты.

К примеру первым что бросилось в глаза - невероятная скорость спартанцев. С учётом медлительности игры говорить что спартанцы безумно быстрые не получается. Чиф в игре ходит, делает это медленно. А анимации противников подстроены под это. Игра держит умеренно медленный темп для игры на геймпадах. Взамен этому игра предлагает не просто пострелушку, а вдумчивый геймплей с невероятно умными противниками умеющими прятаться когда мало хп, насидать на тебя когда хп мало у тебя, обходить со спины, отвлекать и прочее прочее прочее.

Однако в книге как мне кажется попытались объяснить и этот момент. Вышло не очень, потому сие дело под сомнением. Якобы Чиф из-за возросших реакций все видит в довольно таки замедленном темпе. С учётом общей скорости всего мира вокруг спартанца в это слабо верится. Хотя Чиф и вправду бегает быстрее любого другого морпеха. В общем фифти-фифти.

Но что точно в книге идет вразрез с игрой, так это способность спартанцев, в частности Чифа видеть в темноте, не говоря про режим ночного видения. Первое в игре не обыграно, а какой нибудь фонарик редко спасает нас от густой темноты. Последнее же появится в серии только с приходом Halo: ODST. Лучшую вариацию ночного видения увидим в Reach. Отметаем.

Тут же хочу отметить, что ИСТИННАЯ сложность в игре не лёгкая, не средняя, а именно что героическая. Но сражения с Элитами (вернее с одним элитом) производит впечатление что по сути Чифу даются такие противники так же тяжело, как и игроку Легендарная сложность. Потому что как бы игроки не оправдывали среднюю сложность говоря, что Чиф супер солдат, в книге его сила и реакция в купе с супер бронёй "мьëльнер" давал Чифк равенство с элитом. По силе они были равны, и тот бой Чифу дался очень нелегко.

В общем как-то так)

2
1
1
1
2 комментария