Я прошёл Dispatch
Если коротко: игра мне понравилась. Не в смысле «игра года», а в смысле - сел вечером посмотреть, что это за штука, и в итоге проглотил почти залпом.
Сюжет там вообще смешной по своей идее. Ты бывший супергерой, который когда-то облажался в драке с главным злодеем и в итоге не спасает мир, а сидит в диспетчерской и распределяет других героев по вызовам. То есть ты не Бэтмен.
Ты чувак из офиса, который говорит Бэтмену куда ехать.
И половина игры - это смотреть в монитор, читать сообщения, отправлять героев на миссии и пытаться не облажаться как менеджер. Да в игре есть кучу моментов вне офиса, но их тяжело назвать геймплейно важными.
Я выбрал ветку Невиды. Не потому что она какая-то невероятная или потому что я сидел и анализировал, какая ветка лучше. Просто как-то так почувствовал в моменте. В таких играх иногда выбор делается не мозгом, а каким-то странным внутренним «ну вот эту».
Потом уже живёшь с последствиями.
Что у Dispatch реально прикольное - она делает вид, что всё решают диалоги. Но на самом деле она тихо смотрит, насколько ты вообще нормально выполняешь работу диспетчера. Если ты красиво разговариваешь, но отправляешь героев на миссии как идиот - игра это учитывает. Мелкая, но довольно злая механика.
Теперь честно про геймплей.
Мини-игры с паролями, QTE, кнопки A/B/X/Y, стрелочки - это абсолютно лишняя возня. Такое ощущение, что игра иногда вспоминает: «блин, мы же игра, надо заставить игрока нажать кнопку».
Поэтому ты нажимаешь кнопки. Не потому что интересно. А потому что так принято.
И вот странная штука. Я всё равно прошёл её почти залпом. После финала даже закурил.
Потому что Dispatch работает не как игра. Она работает как сериал, где тебе иногда дают нажать пару кнопок между сценами.
А теперь самая забавная часть: Ты читаешь этот текст
Короч итог простой:
Как игра - так себе. Как кинчик на пару вечеров - хорошо
А читать разборы игр вместо того, чтобы играть в них - вообще отдельный жанр развлечения.
Форточки :