Поиграл в демо Mark of Cain, и это было весело

Очередная игра, которую я нашел на фестивале демо-игр в Steam, она внезапно вышла в релиз, и это как раз повод поговорить об этом интересном треш-шутере от первого лица. Если хотите сами ознакомится с игрой, то вот ссылка на демо.

Чисто чилово бегаем и стреляем в демонов
Чисто чилово бегаем и стреляем в демонов

Обожаю играть в демо-игры, был один сайт, который заблокировали, там я находил не только новую версию одной флеш-игры, где вы играете за мурлока и исследуете от его лица мир WOW, но и интересные игры, в которых есть интересные механики, и бывает приятно увидеть, как ты недавно только играл в демо Ultrakill или Vampire Survive, а после они становятся шедеврами, о которых уже известно всем. Но не каждый инди-разработчик может создать шедевр, бывало, я просто играл во всё, до чего у меня дотягивалась рука, чтобы не только увидеть примитивный геймплей, но и что-то душевное.

Первый уровень этого треш шутера

Mark of Cain это как раз такой шутер, прям вижу, как разработчик чисто по кайфу создавал игру, видно этот примитивный левел-дизайн и забавные фишки, например, когда вы проигрываете, игра это комментирует в саркастичной манере или же прикольный спидометр, который можно разогнать, если делать правильно распрыжку. Ну и еще множество забавностей, как, например, использовать врага как трамплин для более высокого прыжка. Сюжет примитивный, ну бегаем мы по картам, стреляем в местных демонов, показываем всякие нецензурные жесты, всё максимально чилово.

Второй уровень

В игре хорошая музычка, под которую приятно делать распрыжку, и мне нравится, как разработчик, заместо моделирования каких-то рук и оружия, просто, как в первом и втором олдовом «Думе», сфоткал руки с игрушечным оружием, и всё, максимально стильно и отсылка к великому. Второй уровень более расширенный, пробегал я его где-то 3 минуты, мог бы и быстрее, если бы не тупил. Финального босса я вам не покажу, потому что не сделал футажей, есть у этого босса особенность помещать на ваш экран всякий мусор, который ограничивает ваше видение.

А еще тут есть режим выживания, который такое себе, что сказать, демо, хотя в режиме выживания HROT я прилично подзалип. Тут есть еще мультиплеер и создание своих карт, но я, честно сказать, не оценил, но идея у игры хорошая, её бы доработать и к издателю.

Добавил игру в желаймое, но покупать не буду
Добавил игру в желаймое, но покупать не буду

На этом всё, больше мне ничего рассказать, поиграть в демо, и я бы лично не покупал бы эту игру за 320 рублей, вот если бы она стоила как РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ, я бы подумал над этим, но увы. Вообще к чему 320 рублей, не слишком ли жирно, я понимаю, жить на что-то надо, и надеяться на человека, который купит игру за такую цену, может и имеет смысл, но неэффективно, ищи издателя, разраб.

На этом всё, Husler1 закончил обзор инди треша, до следующих встреч, дорогие DTFеры )

Теги :)

3
Начать дискуссию