Crimson Desert: информация перед релизом
Давно я ничего не писал, но тут у меня у самого проснулся интерес на фоне ожидания игры и всяких постиков по ней, где полезной информации как таковой ноль. Я пошерстил интернет на предмет инфы по грядущему проекту и нашёл немало интересненького. Вот это и запишу ниже. Инфа взята с русских, английских и даже немецких сайтов, а так же из некоторых видео на Ютубе. Скриншоты взял из интернета и из видео Ютуба. Если кому нужны будут ссылки на источники, то обращайтесь.
Введение
Crimson Desert — масштабная одиночная приключенческая игра в открытом мире, разработанная студией Pearl Abyss. Проект создавался около семи лет и позиционируется как один из крупнейших фэнтезийных экшенов нового поколения. Игра построена на собственном движке BlackSpace Engine, который позволяет создавать огромные открытые пространства без загрузочных экранов, реалистичную физику, сложную систему освещения и плавные переходы между кат-сценами и игровым процессом. События происходят на континенте Pywel — суровом и политически нестабильном мире, где различные королевства, фракции и наёмные армии борются за власть, ресурсы и выживание.
Разработка началась примерно в 2018 году. Изначально проект планировался как онлайн-игра, связанная с Black Desert Online, но позже концепция была полностью переработана. В итоге разработчики решили сосредоточиться на одиночном приключении с сильным сюжетом и кинематографической подачей.
Мир игры Pywel
Континент Pywel — огромный и разнообразный регион, разделённый на несколько крупных областей. Каждая территория отличается собственной культурой, климатом и политической ситуацией. Здесь можно встретить густые леса, высокие горные хребты, степи, холодные северные земли и крупные города. Мир находится в состоянии постоянного напряжения. Королевства не обладают абсолютной властью, границы постоянно меняются, а наёмные армии играют ключевую роль в войнах и политических конфликтах. В разных регионах действуют:
королевские армии
религиозные ордена
наёмные компании
племена воинов
независимые города
Каждая из этих сил преследует собственные цели, что делает политическую карту континента нестабильной и конфликтной.
Общая концепция игры
Континент Pywel находится на грани перемен. Старые силы пробуждаются, королевства готовятся к войне, а судьба мира может зависеть от решений небольшой группы наёмников, оказавшихся в центре событий.
Crimson Desert представляет собой эпическое фэнтезийное приключение, где сочетаются:
политические интриги
личная история главного героя
масштабные сражения
древние тайны
Древняя история и происхождение Бездны
История Pywel уходит в далёкое прошлое. Согласно легендам, задолго до появления современных государств континентом управляли могущественные цивилизации. Они владели знаниями о таинственной силе, известной как Бездна.
Эта сила была частью самой структуры мира и могла усиливать людей, изменять природу и создавать невероятные технологии. Древние государства активно использовали эту энергию, создавая сложные механизмы и магические артефакты. Однако чрезмерное использование Бездны привело к катастрофе.
Считается, что именно злоупотребление этой силой уничтожило древние цивилизации. После их падения континент погрузился в хаос, а большая часть знаний была утеряна. От древнего мира остались лишь руины, загадочные механизмы и особые артефакты, известные как Fragments of the Abyss — фрагменты Бездны.
Политическая ситуация современного мира
Спустя века после падения древних цивилизаций на континенте сформировались новые государства. Каждое королевство имеет собственную систему власти, армию и политические амбиции. Однако ни одно из них не смогло объединить весь континент.
Ситуация резко обостряется, когда король Деменисс, правитель одного из крупнейших государств, внезапно впадает в кому. Это событие создаёт политический вакуум и запускает борьбу за власть. Благородные дома начинают строить заговоры, армии готовятся к возможной войне, а соседние государства пытаются воспользоваться слабостью королевства.
На фоне этих событий начинают распространяться слухи о возвращении древних сил, связанных с Бездной.
Главный герой и его отряд
Главный герой — Greymane Kliff, опытный воин и лидер небольшого отряда наёмников. Он человек с тяжёлым прошлым, который привык выживать в жестоком мире. Несмотря на свою суровость, Клифф чувствует ответственность за своих товарищей.
Его отряд состоит из разных бойцов, каждый из которых имеет собственную историю и мотивацию. Некоторые ищут богатство, другие пытаются искупить прошлые ошибки. Постепенно группа оказывается втянута в масштабный конфликт, который выходит далеко за пределы обычных наёмных контрактов.
Изначально их цель — просто выполнять задания и зарабатывать деньги. Но со временем они начинают понимать, что события вокруг них могут изменить судьбу всего континента.
Основной сюжет
История начинается с того, что Клифф и его отряд берут обычный контракт. Однако во время выполнения задания они сталкиваются с событиями, связанными с древними артефактами и фрагментами Бездны.
По мере развития истории становится ясно, что кома короля может быть частью более масштабного заговора. Различные фракции пытаются получить контроль над древними артефактами, которые способны изменить баланс сил.
Герои путешествуют по континенту, сталкиваясь с политическими интригами, древними руинами и опасными существами. Постепенно становится очевидно, что пробуждение силы Бездны может привести к новой катастрофе, подобной той, что уничтожила древние цивилизации.
Руины древних цивилизаций
По всему континенту разбросаны остатки древнего мира. Эти руины представляют собой огромные города, разрушенные механизмы и загадочные комплексы. Многие из них до сих пор функционируют благодаря древним технологиям.
Исследование таких мест часто связано с опасностью. Руины могут быть наполнены ловушками, странными механизмами и существами, изменёнными древней энергией. Однако именно в этих местах можно найти наиболее ценные артефакты.
Некоторые учёные и искатели приключений считают, что изучение руин позволит раскрыть тайну исчезновения древних цивилизаций.
Фрагменты Бездны
Особую роль в мире играют Fragments of the Abyss. Эти кристаллы являются остатками силы, которой пользовались древние народы. Они обладают необычными свойствами:
усиливают физические способности
способны усиливать оружие и доспехи
могут изменять окружающую среду
Однако использование этих фрагментов опасно. Существует множество историй о людях, которые потеряли рассудок или превратились в чудовищ после контакта с Бездной.
Существа и монстры
Мир Pywel наполнен опасными существами. Некоторые из них являются обычными хищниками, но многие появились из-за влияния древней энергии.
В разных регионах можно встретить:
огромных монстров
древних существ, переживших падение цивилизаций
магических животных
Особую угрозу представляют легендарные боссы — мощные создания, победить которых может только опытный воин.
Геймплей и боевая система
Игровой процесс сочетает исследование мира, сражения и взаимодействие с окружающей средой. Боевая система ориентирована на динамичные физические столкновения.
Игрок может использовать разные виды оружия:
меч и щит
луки
двуручные мечи
топоры
копья
В бою доступны уклонения, парирование, контратаки и использование окружающих объектов. Многие элементы окружения можно разрушать или использовать как оружие.
Дополнительные активности
Помимо боёв, игрок может заниматься различными занятиями:
исследовать мир
улучшать снаряжение
собирать ресурсы
готовить еду
ловить рыбу
охотиться на животных
Время выхода игры и вес в гигабайтах
Западное побережье США — 19 марта, 14:00
Восточное побережье США — 19 марта, 17:00
Великобритания — 19 марта, 22:00
Китай — 20 марта, 06:00
Япония и Корея — 20 марта, 07:00
Новая Зеландия — 20 марта, 11:00
Время предзагрузки (Preload):
PS5 — 17 марта 2026, 23:00 (120-150 Гб)
Steam — 17 марта 2026, 23:00 (150Гб)
Xbox — 17 марта 2026, 23:00 (113-150Гб)
Физическое издание (диск) PS5 имеет размер 77 Гб. Для запуска игры нужен интренет, для скачивания патча первого дня, который займёт где-то 48 Гб. Без подключения к сети игра не запустится.