Forza Horizon 6: Детали сеттинга, новый тюнинг машин и ответ на критику фанатов.
Я очень люблюсерию Форза Хоразон, но меня всегда смущало, что четвертая часть почти не отличалась от пятой они были крайне схожи. Сейчас же создатели вроде как учли ошибки преведущийх частей и шестая часть будет заметно свежее и интереснее. Я почитал разные новости и собрал в кучу всё, что на данный момент известно о новой игре.
В этот раз кстати история начинается не с титула чемпиона, а с роли обычного челекса, который хочет попасть на фестиваль. Предстоит пройти путь от новичка до легенды, участвуя в квалификациях, зарабатывая браслеты и открывая доступ на Остров Легенд эксклюзивную локацию для лучших гонщиков .
Первое о чем хочется сказать, это недавний трейлер который выкатили разрабы и который собрал массу негодования по поводу пустых дорог да и мира в целом.
Ключевой момент в том, что один из дизайнеров игры пояснил: ситуация, показанная в трейлере, не отражает финальное состояние игры. По словам представителя студии, плотность трафика в демонстрационном ролике была преднамеренно и значительно снижена. Это было сделано специально для того, чтобы зрители могли лучше рассмотреть детали нового мира Японии, не отвлекаясь на поток машин.
Всем уже известно что наконец то новая часть серии переехала в Японию о которой так долго просили разрабов.
Прежде всего, важно понимать подход к созданию карты. Разработчики создавали не просто слепок реальной Японии, а собирательный образ, передающий дух страны. Дизайн-директор Торбен Эллерт подчеркнул, что для команды важнее было передать ощущение от вождения в Японии, как пейзажи сменяют друг друга за поворотом, как неожиданно вырастают небоскребы, а не воспроизводить каждый перекресток с фотографической точностью. Это скорее сжатая реальность, которая позволяет игроку прочувствовать суть места происходящего.
Япония в 6 части, это самая масштабная карта за всю историю франшизы . Ее главная особенность, большое разнообразие биомов и вертикальность. Мир поделен на узнаваемые, контрастные районы, между которыми можно свободно перемещаться.
Самое вкусное как по мне это город, который самый большой город в серии и что не мало важно, полноценный, а не как обрезки из прошлых частей. Плотная городская застройка, которая в 5 раз больше Гуанахуато из пятерки.
«У нас есть команда, которая делает непосредственно город, и, по сути, это самый большой город из всех, что мы создавали, — заявил арт-директор Дон Арсета. — Он многослойный и детализированный — гораздо больше всего, что мы делали в прошлом. Токио охватывает всё: дороги, здания, растительность, ландшафт. Это настолько огромный биом, что он оправдывает наличие отдельной команды»
Город будет рвзделен районами от неоновых огней до контейнерных доков: четыре района токийского мегаполиса.
- Пригороды — узкие улочки, плотная жилая застройка и узнаваемая паутина электрических проводов над головой. Здесь можно будет прочувствовать атмосферу типичного японского спального района.
- Промышленная зона — расположится на отдельном острове, куда ведет знаменитый Радужный мост (Rainbow Bridge). Главная "пасхалка" для фанатов автомобильной культуры — дань уважения легендарной парковке Дайкоку (Daikoku PA), где десятилетиями собираются стритрейсеры и тюнеры.
- Доки — территория, заполненная грузовыми контейнерами и кранами. Разработчики называют это место «идеальной площадкой для дрифта и экспериментов в EventLab».
- Центр города (Даунтаун) — именно его показали в анонсирующем трейлере. Неоновые вывески, высотки, баннеры Horizon Festival и, как отмечает дизайнер Торбен Эллерт, «полностью другой опыт вождения» из-за крутых поворотов на 90 градусов и узких переулков.
Сельская местность и горы:
Легендарные перевалы (Touge): Горы являются одной из главных "звезд" игры. Разработчики подтвердили наличие трасс, вдохновленных реальными местами паломничества дрифтеров, такими как гора Харуна. Это идеальные локации для новых ночных гонок.
Вдохновение Фудзи: В пейзажах угадываются виды, вдохновленные горой Фудзи.
А что у нас там по машинам? В игре нас на старте ждет обширный автопарк, насчитывающий более 550 лицензированных автомобилей.
Особое внимание уделили японской автомобильной культуре. Среди новинок кастомизации:
- Появилась возможность наносить раскраску на стекла.
- Обновлены варианты аэродинамических обвесов Forza Aero
- Визуальный износ шин теперь зависит от пробега.
- Анимация поворота руля стала более реалистичной — до 540 градусов. (Наконец-то, спасибо Господи)
- Для особо быстрых трековых машин введен новый класс производительности R Class (как я понял это замена x класса машин)
Среди ключевых нововведений же особенно хочется выделить Car Meets: Постоянные места встреч в открытом мире, вдохновленные реальными сходками автолюбителей в Японии. Здесь можно показать свои машины, скачать тюнинг и даже купить понравившийся автомобиль у другого игрока . Touge Battles: Ночные гонки на горных серпантинах . Кастомизируемые гаражи и поместье: Каждый из восьми покупаемых домов имеет гараж, который можно обставить по своему вкусу. А в новом режиме "Estate" вы сможете отстроить и декорировать целую долину в открытом мире, а ваши друзья смогут посещать её . EventLab (Horizon CoLab): Режим для создания собственных гонок и испытаний теперь поддерживает совместное строительство с друзьями .
Звуковое сопровождение также получило апгрейд. В игре используется новая технология акустического моделирования, которая делает звуки моторов и взаимодействие с поверхностями ещё реалистичнее. Саундтрек стал самым разнообразным в истории серии и включает множество японских исполнителей, а звуки окружающего мира записывались непосредственно в Японии в разные сезоны.
Издания, цены и бонусы Игра будет доступна в трех изданиях.
Издание Цена (USD) Основные компоненты Standard Edition $69.99 Игра и предзаказ Ferrari J50 . Deluxe Edition $99.99 Игра + Welcome Pack + Car Pass (30 машин) . Premium Edition $119.99 Игра + ранний доступ (с 15 мая) + VIP + Car Pass + два доп. пака машин + два будущих дополнения . Все, кто оформит предзаказ до 19 мая на любое издание, получат эксклюзивный автомобиль Ferrari J50, специально подготовленный для игры . Даты релиза и платформы · Xbox Series X|S и PC (Microsoft Store и Steam): 19 мая 2026 года. Владельцы Premium Edition смогут начать играть на 4 дня раньше — с 15 мая . · Xbox Game Pass: Стандартное издание будет доступно подписчикам Game Pass Ultimate и PC Game Pass с первого дня релиза . · PlayStation 5: Версия для PS5 выйдет позднее в 2026 году . Игра поддерживает программу Xbox Play Anywhere, позволяя играть на Xbox и PC с одной цифровой копией, сохраняя весь прогресс.
Что вообще думаете по поводу новой части, и нравится ли вам выбор локации в этой серии?