Держу руку на пульсе. Resident evil Requiem.
Наконец то прошел новиночку. Я думал проходить буду гораздо дольше, но получилось так. Проходил на классическом нормале. Затупы были, но в целом прошел как по маслу. Ну и мои мысли по поводу новой части Resident evil далее.
Сюжет.
Грейс.
История новой героини мне понравилась. В ней полно неожиданных поворотов сюжета, так и странной херни. Причем странностей больше и я даже думал что это какая то филерная история. Но под конец навалили лора, расширили вселенную, дали игрокам пару новых загадок.
В процессе геймплея сюжет как будто растягивается. Про растягивание я еще расскажу в разделе геймплей. Уже все известно, но вы все равно топчитесь в этой лечебнице. Даже повеяло первой и седьмой частью где история локальная и места действия не сильно удалены друг от друга.
Финал вышел крутым, пафосным, зрелищным и скомканным. Одного злодея сливают, другого сливают но чуть позже. Чтобы в итоге нам показать что это был план, какой-то организации. На этом моменте я был уверен что дальше будет что-то еще. А игра уже кончилась.
Леон.
Главное украшение игры. Леон Кеннеди. Сюжет за него поначалу ощущается еще более филерным чем за Грейс. Потому что первую половину он идет следом за ней. И ответов и намеков не дают зачем всем эта девчонка сдалась. Так в основном дают сменить геймплей и передохнуть от пряток.
В середине когда уже идет целиком геймплей за Леона в родном Раккун-сити, сюжет также стопорится. Мы ищем как открыть дверь, нам тизерят чела, который не Альберт Вескер 2.
С которым мы даже не сможем подраться лол.
А финал нам уже все вываливает и все хорошо у всех и слава богу.
Геймплей.
Грейс.
Геймплей за девчонку представляет из себя прятки от монстров, выживание в условиях ограниченных ресурсов.
Тут я хочу сказать насколько разрабы гениальны. Как бы меня не душили прятки, я все равно втягивался в геймплей и не замечал как уже планирую маршруты и распределяю ресурсы.
Игра умеет удивлять. В местах в которых, вы уже бегаете как ни в чем не бывало вам подкинут новое препятствие. Расслабляться тут не стоит. И эти прятки под конец начинают раздражать, так как все что вы можете делать это либо ждать, либо рискнуть и попробовать сбежать. А поначалу вы рисковать не захотите так как последний сейв был очень давно.
Грейс преследуют пару монстров. Некоторых даже можно убить. Но это того не стоит, проще их обойти. Как же я тильтовал когда в очередной раз осознавал что сейчас надо будет прятаться и все такое. как же я был рад когда мне дали отомстить одной гадине, за то что пару раз меня схавала.
Как только вам дают возможность крафтить предметы сложность опускается чуть ли не до легкой. Ресурсов дают достаточно и их нужно грамотно распределить. В итоге у меня не было проблем с патронами и сохранениями.
В лаборатории были проблемы с ликерами, но внезапно я понял что если имеешь пару лишних аптечек, то можно пробегать некоторые участки. Так как ресурсов там кото наплакал, то приходится снова экономить. Но хоть преследователей нет.
Леон.
Геймплей за красавчика перекочевал из ремейка четвертой части. А так же все экшоновые моменты. Поначалу сегменты за Леона такие короткие что даже не успеваешь насладится моментом. К счастью надо немного потерпеть и нам дадут целый большой сегмент где можно во всю распробовать боевую часть.
Весь основной геймплей будет в Раккун-сити. Там мы сможем и прокачивать пушки, купить новые пушки и расходники.
Боевых ситуаций за Леона будет много. Вам и поход по стеклянному полу с возможностью провалится самому, и укрытие от миномета и босс-файты. Среди них и старые знакомые, ну знаете босс-паук, их давно не было.
Я жаловался что персонажи слишком инертны. И вовремя экшоновых сцен это совсем незаметно. Если играя за Грейс чувствуется что скорость она набирает как поезд лол. То игра за Леона чувствуется вес персонажа, сила с которой он не бьет, а ебошит врагов.
Стрелять по врагам сплошное удовольствие. Зомби смачно реагируют на попадания, остается только подойти и добить. А стрелять тут есть из чего. Арсенал состоит из пистолета, топорика, дробовика, снайперки и магнума Реквием. Револьвер вы будете использовать как оружие последнего шанса против самых крепких ублюдков. Все остальные пушки бахают и стреляют нормально. Выделю что дробовик как то слабоват.
Ближний бой слабоват как по мне. Топорик не слишком быстрый и нужен только для парирования и одного босс-файта. Бензопила просто восторг, но ее дают всего пару раз за игру и из-за этого сегменты с ней ощущаются по особому весело.
Леону как и Грейс выделяют огромную локацию для исследования. Здесь можно и наполнится ностальгией. и прокачать пушки в местном магазине. Расстраивает что после выполнения квеста в городе действие перемещается сначала в участок, а потом в лабораторию. Эти локации линейные и в них не получается в полной мере и поисследовать и подраться. Там сплошные босс-файты.
Итого.
По итогам игра для меня стала такой же двоякой какой она и есть. С одной стороны филерность происходящего и слитые персонажи. С другой крутой геймплей, который затягивает и ты уже сам не замечаешь как полностью погрузился в игру.
И это мнение также обрывается также как и сама игра.
Если серьезно то я рекомендую игру. Вы получите два резака по цене одного. Правда их качество будет чуть лучше ремейка третьей части. Для меня ремейк третьей части хорош и реквием для меня хорош. А а вот для других уже другой вопрос.
P.S. Играйте в хорошие игры, в плохие не играйте.