Даже если вам не нравится Marathon, сложно отрицать одну вещь
У игры невероятный визуальный стиль в видеороликах по ней
Вокруг Marathon сейчас довольно занятная ситуация. Игра вышла совсем недавно, но уже успела собрать очень разные реакции: кто-то её хвалит, кто-то наоборот разносит, кто-то пишет, что это приятный, но довольно обычный extraction шутер, а кто-то называет её глотком свежего воздуха в жанре
Если просто почитать отзывы и обсуждения, складывается ощущение, что люди до конца сами не понимают, что о ней думать, ведь одни говорят, что стрельба типично «банжиевская» и все отлично, другие жалуются на интерфейс и запутанность систем, третьи пишут, что игра затягивает, но при этом почти не предлагает ничего принципиально нового, а кто-то просто невероятно от нее кайфует
Короче, вокруг неё сейчас именно тот тип обсуждений, когда у проекта уже есть и фанаты, и скептики, и обе стороны довольно уверенно отстаивают свою позицию
Я сам игру даже не запускал и, если честно, не факт, что вообще буду, просто не особо играю в онлайн игры, ну и extraction шутеры не мой жанр, но есть одна вещь, которая у Marathon получилась реально крутой, и это её визуальный стиль, которой, как и сам этот мир, подаётся в трейлерах и роликах
Я пересматривал их несколько раз и ловил себя на мысли, что спокойно можно в любой момент ставить на паузу и делать скриншоты, а потом ставить на обои эту красоту. Очень точная цветовая палитра, странная антиутопическая архитектура, неоновый контраст, яркость, какие-то дико аккуратные монтажные переходы, разные вставки, работа с камерой, все эти безумные ракусры... Все ролики дико крутые и невероятно классно поставлены
Ох, всё это выглядит так, будто над роликами сидела команда людей, которым было важно не просто показать игру, но и собрать из этого цельную визуальную вещь, будто под это дело был выделин один человек со своим четким видением, который пытался сделать свой дизайнерский арт-проект
Особенно это чувствуется в короткометражке от Альберто Мьельго, там вообще смотришь не рекламный ролик игры, а полноценную отдельную художественную работу, мне нравится вся эта рваная анимация, что камера живет, ещё эта почти психоделическая режиссура, и вот именно из-за этого у меня к Marathon довольно странное отношение, потому что желания играть нет вообще, да и мучаться с запуском в России не охото, но каждый новый ролик я всё равно смотрю с удовольствием просто из-за того, насколько у проекта сильная визуальная идентичность
Ну и даже если вам не интересна сама игра, этот ролик стоит посмотреть просто как очень сильную визуальную работу
Сегодня многие крупные проекты выглядят очень похоже друг на друга. Одинаковые цвета, весь реализм на UE5, похожая стилистика, как будто одни ассетыЮ безопасные дизайнерские решения, на этом фоне Marathon хотя бы пытается выглядеть по-настоящему по-своему, а в современной индустрии это уже довольно редкая вещь
Интересно, кстати, как у вас с этим: вы вообще играли в Marathon после релиза? И если да, то совпадает ли игра с тем вайбом, который создают её трейлеры, или это две довольно разные вещи?