Композитор Инон Зур считает, что люди были просто не готовы к Starfield

Композитор в недавнем интервью рассказал о работе над саундтреками к своим самым известным играм и поделился мнением о музыке для Starfield. По словам Зура, эта работа стала одной из его любимых — наряду с композициями для Fallout 4, Rise of the Ronin и Syberia.

Композитор Инон Зур считает, что люди были просто не готовы к Starfield

Зур рассказал, что при создании музыки для Starfield стремился найти баланс между привычным «космическим» звучанием и формированием нового музыкального языка. Композитор отметил, что вдохновлялся ощущением огромного и почти неподвижного космоса, внутри которого одновременно происходит множество стремительных событий — корабли движутся, объекты появляются и исчезают, а пространство постоянно меняется.

При этом он сознательно избегал попыток напрямую подражать известным авторам космической музыки. Хотя на его стиль неизбежно повлияли такие композиторы, как Джон Уильямс, Джерри Голдсмит, Вангелис и Игорь Стравинский, Зур подчеркивает, что главным для него было передать эмоции и дух самой игры. По его словам, именно идея и настроение сделали саундтрек к Starfield одновременно уникальным и доступным для слушателей.

Зур убежден, что именно такая уверенность в своем видении со временем позволит Starfield занять место среди легендарных игр. По его мнению, подобные проекты часто требуют времени, чтобы аудитория смогла полностью оценить их идеи.

41
4
2
2
1
1
33 комментария