NFS Unbound: Аниме-крылья, которые не взлетели.

NFS Unbound: Аниме-крылья, которые не взлетели.

Короче скажу сразу, если игра со скидкой, то брать стоит. На часов 30 в ней можно залипнуть.А теперь ддя тех, кто хочет чуть подробнее понять, стоит ли оно того.

NFS Unbound: Аниме-крылья, которые не взлетели.

Начну, пожалуй, с того, за что её все ругают.
И это физика, она же здесь чисто аркадная. Никакого намёка на реализм (впрочем, как и в любой NFS). Не назову её плохой, но и хорошей язык не поворачивается ее назвать. Она как по мне средняя, машиной управлять приятно, но только когда ты привыкаешь к управлению, не всё тут интуитивно и понятно. Для меня же, эталон физики в NFS является Hot Pursuit. Но если же тебе интересна аркада с упором на реализм(как бы странно это ни звучало), то тебе прямиком либо в The Crew Motorfest, либо в Forza, но никак не сюда.

NFS Unbound: Аниме-крылья, которые не взлетели.

Стилистике игры тоже часто достаётся, за вызывающий стиль: персонажи, комиксные эффекты на машинах и всё такое, но все эти эффекты можно выключить.

Эффекты на авто можно оставить стоковыми, без всяких свистопеределок, и глухо затонировать машину, чтоб газа не мозолил комиксный персонаж и проблема решена.

Все кат-сцены банально пропускаются. Хочешь, просто наслаждайся геймплеем. Ну а если очень интересен сюжет, а кому вообще интересен сюжет в гонках?

Так что,если стиль не зашёл его влияние легко свести к минимуму. Хотя, как по мне, такой подход к игре ей даже идет, ну или у меня нет вкуса... Но это стилистически хоть какое-то разнообразие вносит в жанр, хоть и на любителя, но как говорится, на вкус и цвет

NFS Unbound: Аниме-крылья, которые не взлетели.

Сама же концепция Геймплея немного но да и отличается от других подобных открытых миров в гонках.

Возьмём ближайших конкурентов, это Форза 5 и Крю мотрфест. Все знают, что такое Форза, а мотрфест с неё по сути многое списал. На их фоне NFS как по мне выделяется.

Во-первых, тут есть прогрессия.Не будет такого, что за первый час ты уже летаешь на гиперкаре под 500 км/ч. Ты начинаешь на ведре, и это ведро сначала прокачать действительно непросто, тяжело копить деньги по крайней мере до середины игры точно. Слава богу, тут нет системы RPG с выбиванием карточек, как в некоторых прошлых частях. Единственный нюанс: чтобы ставить детали высшего класса, нужно прокачивать гараж (всего 4 уровня). Делается это легко.

NFS Unbound: Аниме-крылья, которые не взлетели.

А теперь моё любимое, полиция.

Они могут так поджечь тебе очко, что ты на жопной тяге улетишь прямо к финишу (или в кювет). Врываются посреди гонки, таранят, выбивают с трассы мешают по полной. И тебе, и твоим соперникам, что иногда даже на руку.

А после гонки начинается самое веселье, погоня. У неё есть уровни и своя прогрессия:

· На первом уровне оторваться — раз плюнуть.

· На пятом — молись на прямые руки и на господа бога.

От них не так тяжело уезжать, как тяжело скрыться, вот это действительно может быть проблематичным.

Если тебя поймают, все заработанные деньги аннулируются. Можно сбежать (скрыться из поля зрения), но это не сбросит уровень розыска.

Вот тут фишка: чтобы уровень розыска пропал, нужно перенести игру на следующий день. Здесь интересная механика времени, у тебя есть игровая неделя (с понедельника по пятницу):

· Утром выезжаешь, набиваешь карманы шекелями и злишь копов, крутя перед ними пятачки.

· После дневных заездов, в гараж.

· Ночью снова на улицу, повторяешь подвиги.

· И только после ночи, с наступлением следующего игрового дня, уровень погони обнуляется.

Короче,планировать надо гонки заранее, на катке поедешь, потому что после завершения каждой гонки тебе даётся уровень розыска, и у каждой гонки он свой.

NFS Unbound: Аниме-крылья, которые не взлетели.

С тюнингом здесь всё славно,но есть одно большое «НО».

Внешне машину можно обвесить и раскрасить так как твоей душе угодно. Фанатам кастомизации, полный карт-бланш: спойлеры, обвесы, неон, винилы и т.д.

А вот с внутрянкой история веселее.

Да,можно ставить детали покруче, можно поднять мощность до небес. Но если вы ждёте тонкой настройки под себя, как в форзе ее тут нет. Тут есть какие-то ползуночки, но по факту выбрать можно лишь одно:

· Чтоб машина охотнее ехала прямо.

· Или чтоб зад уже на первом повороте радостно шёл в бок ( хотя даже если ты машину настроишь на это, то вау дрифта не будет, тут с ним проблемы как по мне)

Никаких танцев с развалом-схождением или тонкой работой с подвеской. Философия простая: либо прямо, либо боком. Я же старался балансировать между этими так скажем параметрами, потому что если уходить в абсотно что то одно, то управлять машиной адекватно почти не возможно как по мне.

NFS Unbound: Аниме-крылья, которые не взлетели.

Саундтрек или история о томкак заставить игрока полюбить тишину

Музыка здесь самая отвратная за всю серию. Если коротко и по делу: она говно.

Да,есть пара-тройка годных треков, но их можно пересчитать по пальцам одной руки, притом если два пальца отрубить.

Честно,не знаю, что употребляли люди, отвечавшие за этот плейлист, но, видимо, это было что-то очень сильное и явно не для творческого вдохновения.

Сюжет, ну он просто есть, он не раздражает, но и не восхищает. Он просто ксть. Для гонок вполне приемлемо.

Были парочкапо забавных шуток, которые могут вызвать улыбку. Но не ждите шедевра нарратива.

Ну и куда же без минусов. Когда ты достигнешьмаксимального прогресса и пройдёшь сюжетку, игра теряет смысл. Становится просто неинтересно. Открывать новые машины? Зачем, если на любимом авто всё уже выжал. Новые трассы? Их, увы, очень мало, к середине игры ты все объездить уже успеешь.

Все гонки, это асфальт с легкой примесью грунта, не больше. Большинство высокооплачиваемых заездов, по одним и тем же путям.

Из активностей, а их только две по мимо гонок:

· Дрифт: набить очков больше, чем у соперника.

· «Сеять хаос»: круши всё подряд и набивай очки.

В открытом мире есть стандартный набор:прыжки, заезды на скорость, проезд через радар и дрифт-зоны. Карта не то чтобы маленькая, но пустоватая. Контента в итоге маловато.

NFS Unbound: Аниме-крылья, которые не взлетели.

Физику тоже можно в минусы записать к ней нужно привыкать и учиться её понимать, что подойдёт не всем.

И да,повторюсь: пердеж во время диареи осла звучит лучше, чем саундтрек этой игры.

По итогу то что брать аль нет?

Если выловите её по скидке однозначно стоит. Эмоций подарит, причём позитивных будет явно больше, чем разочарований как по мне.

Это проходняк в мире гонок, не шедевр, но и не шлак. Мало кто умудряется выжать из неё все 100 часов и собрать все ачивки. А про онлайн я даже не заглядывал, вряд ли оно того стоит.

В общем,игра живенькая, с характером. Не идеальная, но своё берёт.

7
2
1
1
1
40 комментариев