В Remedy подтвердили, что Джесси не будет играбельным персонажем в Control Resonant
Разработчики также развеяли слухи о том, что сиквел станет «соулслайком».
- 4 марта зарубежные СМИ поделились новыми геймплейными кадрами Control Resonant, предоставленными самой Remedy. Некоторые издания также раскрыли подробности об игре, о которых рассказали ведущие разработчики студии.
- Глава по коммуникациям Remedy Томас Пуха предупредил журналистов, что единственным играбельным персонажем в Resonant станет Дилан.
- По его словам, команда рада видеть, что игрокам настолько понравилась Джесси, что они ждут её возвращения в сиквеле в роли ключевой героини. Она действительно займёт важное место в сюжете Resonant, но поиграть за неё не получится.
- В отличие от оригинальной Control, которая была шутером от третьего лица, продолжение позиционируют как экшен-RPG. В игре будет прокачка персонажа — Remedy заявила, что геймеры смогут выстроить разные «билды» для Дилана.
- Открыть все скиллы и улучшения за одно прохождение не получится, поэтому игрокам придётся с умом подходить к развитию персонажа.
- Отвечая на вопросы журналистов, разработчики заверили, что Resonant — не «соулслайк», и в ней нет системы парирования. Геймдиректор Микаэль Касуринен также напомнил, что в игре не будет полноценного открытого мира.
- В Remedy рассказали, что вдохновились Firewatch при создании системы диалогов. Игроки смогут выбирать варианты ответа Зои Де Вере, которая выступит в роли помощницы Дилана. Разработчики предупредили, что, несмотря на это, в игре будет всего одна концовка.
- Журналисты также сообщили, что Remedy серьёзно относится к оптимизации игры: она будет работать в 60 fps на всех платформах.
- Релиз Control Resonant состоится в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
110 комментариев