Про новый Resident. Сухой отзыв

Игра вызвала смешанные впечатления, по стимовской оценке палец вверх, но меня не покидало чувство что это спинофф к RE 2.

Про новый Resident. Сухой отзыв

Приятные моменты в игре

  • Управление. Как персонаж двигается, целится и так далее. Оба режима камеры сделаны хорошо. К управлению есть одна претензия: при стрельбе из пистолета существует примерно секундная задержка между выстрелами. Напихать в голову ошеломленному врагу не получится, в остальном очень приятно управлять балванчиком.
  • Первая большая локация — это прям настоящий резидент. С загадками, скрытыми проходами, низкая концентрация врагов с высоким риском. Есть опасные враги, которых можно победить за счет траты ресурсов. Хоть изначально они выглядят как Мистер Икс.
  • Финальный фрагмент сюжета. Это тяжело внести в плюсы, но как история закончилась мне понравилось. Но трудность в том, что до финального эпизода нет никакого понимания происходящего.
  • Фрагмент игры за Леона. Это тоже будет спорный пункт для многих. Динамика игры за Леона — это RE 6, либо остров из RE 4. Врагов будет огромное количество, дефицита патронов нет, местный нож не ломается.
  • Производительность игры. Было несколько фрагментов, когда фпсы покидали чат, но 99% игры все работало просто отлично. Конфиг ryzen 5700x, rtx 4070, 64gb оперативы.

Теперь пройдусь по минусам

  • Искусственная беспомощность. Если в первой локации можно будет убивать огромных врагов, то дальше при игре за Грейс — эту опцию отключат. Вас заставят прятаться от бабайки на локации, которую уже убить невозможно. Причем локация со множеством путей только первая, вас буквально заставят отсиживаться в люках, за углами и т.д.
  • Перегиб с прятками. В игре примерно 1.5 - 2 часа времени вы потратите на то, чтобы прятаться от различных бабаек, которые в целом то не пугают, просто они бессмертные и будут ходить со скоростью улитки, рычать и вот это вот все.
  • Хоррор составляющая. Я хз, зачем разрабы рассказывали про важность дуалсенса, напугать игра пытается только скримерами и моментами с «искусственной беспомощностью». При игре за Леона самое страшное — это пропустить лут.
  • 80% сюжета вообще ничего не понятно. Это как бы характерно для серии, но мне это всегда не нравилось. С точки зрения логичности — сюжет полный кал. С точки зрения эмоций — вполне приятный сюжет.
  • Бедные локации при игре за Леона. Первая большая локация за Леона выглядит как revelations 2. Комнаты без мебели с одной текстурой стен, блекло-серая цветовая гамма. Загадки уровня победи всех на арене — дерни рычаг и обратно, других нет.
  • Ленивый подход к ресурсам. За Леона валюту дают просто за уничтожение врагов. Нет никаких драгоценностей, как было в RE4, просто убил моба, получил очки, за очки купил новую пушку в ящике.

Про «80% сюжета вообще ничего не понятно». Ниже небольшой спойлер.

На кой черт взращивать армию клонов одного человека, если вся важность этого человека в знание пароля от компьютера? Как дети клоны, могут знать пароль от компьютера, если оригинал услышал его уже будучи взрослым? На это «исследование» местные злодеи потратили миллиарды долларов.

Вообщем игра ощущается, как ленивый шутер уровне RE 6, с отдельными вкраплениями гемплея 7ки за второстепенного персонажа. Мне кажется это спинофф к RE2, а не полноценное продолжение серии. Почему именно к RE 2? Дополняются события второй части. С точки зрения локаций, боссфайтов, головоломок — это огромный шаг назад. Рывок вперед только в уровне катсцен и постановочных экшен фрагментов.

Тем не менее игра может принести удовольствие, но сказать «всем бегом играть» я не могу. Если вам всегда нравились 5 и 6 резиденты — эта вам скорее зайдет, но с фрагментов за Грейс вы можете задушиться. Если вам наоборот нравились 2,7 — вас задушит 5-6 часов безостановочного экшена.

20
3
2
1
29 комментариев