Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

Я сильно ждал эту игру, хайпил её с момента анонса, и, честно говоря, немного боялся, что ожидания окажутся слишком высокими, но в итоге произошло ровно наоборот, она их не просто оправдала, а где-то даже превзошла. Причём не просто очередная удачная часть, а какой-то кульминационный этап в истории серии, после такого смотришь на весь Resident Evil немного иначе, щас вам попробую рассказать чисто мое сухое мнение

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

Capcom очень хорошо понимают, за что люди любят эту франшизу, начиная с Resident Evil 7 серия будто переродилась, и Реквием ощущается как результат всех этих лет экспериментов и поиска идеального баланса, ведь здесь удивительно точно смешаны два состояния Resident Evil

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |
Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

Сразу меня поразило это то, как игра разделена на две совершенно разные половины, но при этом ощущается как одно целое. Линия за Грейс — это практически чистый хоррор в духе лучших представителей RE2 remake. До релиза я боялся, что именно она может стать тем сегментом, который будет душить темп или просто ощущаться слабее, чем линия Леона, а в итоге получилось наоборот, для меня это вообще лучшая часть игры. Вот эти сегменты в больнице, весь этот медцентр и особенно подвал, ох

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

Это тот самый Resident Evil, за который я когда-то влюбился в серию. Ты бегаешь с одним пистолетом, патронов постоянно не хватает, инвентарь нужно буквально выверять, каждое решение имеет значение, постоянно обдумываешь, где лучше пройти, кого можно обойти, где открыть шорткат, чтобы не тратить ресурсы, у тебя мало хп, мало хила, каждую комнату проходишь на нервах, но именно из-за этого всё работает идеально, ещё всякие твари ходят неубиваемые практически, просто чистый сурвайвл хоррор

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

И самое крутое, что эта линия за Грейс не просто страшная, она очень хорошо сделана на уровне геймдизайна, ибо вечно держит в напряге, и подвал под больничкой, где появляется эта огромная тварь, бабка Гренни, этот момент у меня прям засел в голове, очень сильный кусок игры эмоционально, ты уже вроде освоился в локации, начинаешь чувствовать пространство, а потом игра резко снова возвращает тебя в состояние уязвимости, этот баланс, когда ты и боишься, и кайфуешь от самого процесса, у линии Грейс просто идеальный

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

А потом игра постепенно начинает раскрываться с другой стороны через Леона, вот тут контраст работает просто гениально, потому что если за Грейс ты трясешься, еле выживаешь, то за Леона превращаешься в настоящую машину для уничтожения. Прокачанный Resident Evil 4, только с улучшенным мувментом и гораздо более мощным импактом стрельбы. Стрельба кайфовая, постоянно комбинируешь всё, что у тебя есть, меняешь оружие, добивания, можешь и томагавком втащить, и вертухи раздавать, даже что-нибудь кинуть, ВЗЯТЬ БЕНЗОПИЛУ. Просто несёшься вперёд и получаешь от этого дикое удовольствие

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

Да, арен хотелось бы чуть больше, ведь иногда кажется, что игре можно было дать ещё немного развернуться в этом плане, но даже с этим у Леона хватает очень крутых моментов, где игра начинает играться с окружением, например, сцены со стеклянными фасадами зданий или большие постановочные эпизоды на мотоцикле, или где тебе дают на крыше гаубицы (ну или как их там называют) и позволяют устроить настоящий хаос, очень мощные сегменты, которые ощущаются как большой блокбастер, тем более что темп у игры отличный, ничего не затягивается, не начинает утомлять, и свои примерно четырнадцать часов проходятся на одном дыхании

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

Поэтому игра удивительно хорошо держит баланс между хоррором и экшеном, ведь, наверное, это одна из самых сложных задач для этой серии, потому что она всегда металась между двумя крайностями, либо пугалка, либо боевичок, а здесь все это единое целое

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

Тут сразу скажу, как игра работает с наследием серии, от чего я кайфанул. Возвращение к знакомым местам, к событиям прошлого, к тем вещам, которые формировали Resident Evil как франшизу, для меня это не пустая ностальгия ради фансервиса, а как, возможно, осознанное подведение итогов, кульминация что ли

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

Очень понравились сегменты в разрушенном Раккун сити, потому что это место, вокруг которого строилась вся история серии, место, которое не отпускает многих персонажей, особенно Леона, ну и когда ты снова оказываешься там, но уже в таком состоянии, полностью разрушенном, мёртвом, почти призрачном городе, как для фаната серии меня пробило до мурашек, плюсом постоянно подкидывают детали, знакомые места, какие-то визуальные отсылки

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

Но самое важное для меня эмоции, в Реквием очень много моментов, которые как-будто слизаны из фильмов с Миллой Йовович. Причём не в плохом смысле, а наоборот, будто разработчики вдохновлялись тем самым безумным экшеном, только здесь всё это выглядит не как дешёвый треш, а как реально крутая постановка внутри игры, катсцены, режиссура, работа с локациями, внимание к деталям, особенно за Леона, ибо часто ловишь себя на мысли, что игра выглядит и ощущается как большой, дорогой экшен-хоррор фильм, где тебе дали возможность самому в нём поучаствовать

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |
Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |
Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

В итоге для меня это именно тот Resident Evil, который я хотел получить. Реквием работает как признание в любви к серии, к её истории, персонажам, странностям, безумным идеям и тому странному балансу между хоррором и экшеном, который только Resident Evil умеет делать именно так. Игра, которая одновременно уважает прошлое серии, даёт новый опыт и при этом просто дарит очень сильные эмоции. Я реально кайфанул от неё от начала до конца, чистейший восторг

Прошел Resident Evil Requiem - это, наверное, самый эмоциональный резик за очень долгое время для меня | !СПОЙЛЕРЫ! |

Теперь ждем 10 часть, уже нетерпится!

Мой топ резиков, на 3 месте, если что, VR версия 2021 от Meta
Мой топ резиков, на 3 месте, если что, VR версия 2021 от Meta

Про нее писал буквально недавно

Спасибо, что дошли до этого момента. Буду рад любой вашей поддержке, особенно монеткой, ибо скоро Crimson Desert выходит, а я его очень сильно хочу!

7
3
2
Начать дискуссию