League of Legends: дневник разработчиков, реворк Шиваны, второй акт Демасии
В свежем дневнике разработчиков Riot подвели итоги старта сезона, поделились планами введения дополнительных рангов и представили геймплей обновленной Шиваны. Также для ознакомления доступен обзор боевого пропуска Второго Акта Демасии.
Дневник разработчиков
Изменения геймплея и ранговой системы
По словам разработчиков, недавние изменения геймплея положительно сказались на балансе: в частности, влияние верхней линии и стрелков (ADC) на поздних стадиях игры стало более ощутимым.
Riot также серьезно переработали систему распределения MMR, чтобы точнее отражать уровень мастерства игроков. Основной задачей было — очистить "Железо" от опытных ветеранов, сделав его комфортной зоной только для новичков, а также сократить разрыв в уровне мастерства на высоких рангах (Алмаз и выше).
Разработчики планируют ввести новые ранги, если корректировка системы MMR окажется недостаточной.
Благодаря техническим улучшениям и большей вовлеченности игроков в новом сезоне удалось сократить среднее время поиска матча на 30% и радикально снизить количество уклонений от игр в лобби (с 19% до 4%)
Ответы на вопросы:
- Борьба с нарушителями: В ближайшее время пройдет огромная волна банов. Riot заблокируют около 1 миллиона аккаунтов, которые использовали ботов или были нелегально переданы другим лицам в течение последнего года.
- Новый чемпион: В Сезоне 1 релиза нового чемпиона не предвидится — команда сфокусирована на крупных обновлениях после турнира MSI. Новый чемпион появится только в Сезоне 2.
- TrueSkill 2 и матчмейкинг: Внедрение системы TrueSkill 2 пока находится под вопросом — возможно, разработчики просто улучшат текущую систему. Увеличивать количество банов на стадии выбора чемпионов также не планируется.
В качестве бонуса авторы объявили, что в будущих выпусках дневников они планируют возродить традицию показа фанатского творчества (в духе классического Summoner Showcase), и призвали игроков делиться своими лучшими хайлайтами, артами и косплеем.
Работы фанатов
Косплей:
Рисунки:
Долгожданный реворк Шиваны
Будет доступен в патче 26.06 (18 марта).
Со слов разработчиков:
- Умение [Q]: сохранит возможность быстрого сброса автоатак, но теперь будет наносить массовый урон (AoE) для более эффективного фарма в лесу.
- Пассивное умение: теперь Шивана получает бонусную броню и сопротивление магии не только за убийство стихийных драконов, но и за добивание крупных миньонов и лесных монстров.
- Форма дракона [R]: чемпионка будет активно использовать крылья, когти и клыки. Более того, размер самой Шиваны и масштаб ее способностей будут увеличиваться по мере прокачки ультимейта. Любители гибких сборок могут выдохнуть — возможность играть за Шивану через силу умений (AP) будет сохранена.
Обзор геймплея:
- Пассивное умение — Участие в убийствах чемпионов, крупных миньонов и монстров дает постоянные заряды, которые увеличивают броню и сопротивление магии.
- Q — Следующая атака поражает цель и область вокруг неё. Умение можно применить повторно. В форме дракона появляется еще одно (третье) применение, наносящее огромный урон одиночной цели.
- W — Дает щит и скорость передвижения, после чего область вокруг Шиваны взрывается. В форме дракона этот взрыв лечит её при попадании по чемпиону или монстру.
- E — Выпускает огненный шар, который взрывается при попадании в крупную цель и замедляет её. В форме дракона шар проходит сквозь врагов и оставляет за собой огненный след.
- R — Шивана превращается в дракона и совершает прыжок, накладывая эффект страха на врагов на пути. В этой форме она становится больше, а её базовые умения усиливаются.
Сравнение моделек в разных скинах:
Демасия: Акт 2
Будет доступен с 5 марта.
Награды боевого пропуска:
Маокай из оскверненного петрицита (Corrupted Petricite Maokai)
Зерат из оскверненного петрицита (Corrupted Petricite Xerath)
Престижная Реквием Сона (Prestige Requiem Sona)
Бесплатные награды:
«Восхождение Демасии»
Будут разблокированы 5 и 6 главы.