Прошёл я RE Requiem и у меня есть претензия + Пара забавных скринов. (ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!)
Начнем с того, что пытался я проходить в максимально исследовательском режиме. Осматривал локации, читал все записки. Но даже так (ой как стыдно) я умудрился пропустить одну записку в АРКе, и две записки ( указывающие на кодовый замок от кейса в офисе STARS.
О боги, гребанный Вескер с его секретным ящичком, я буквально целовал стены участка, чтобы найти хоть какую-то подсказку. В итоге решил, что будет еще некий бэктрекинг, который меня приведет в участок. Осознал, что нет, когда выгоны метро начали падать в разлом... Мда... а самое обидное, я пробовал в ручную комбинации, в том числе с 3 одинаковыми буквами и, сука, именно RRR я не пробовал! Наверное лимит доверия, что "все так просто" был исчерпан.
Общее впечатление и что на него повлияло
Игра мне очень понравилась, но не могу назвать ее для себя лучшим РЕ. Почему? Игра слишком легкая в обоих сегментах. Что за Грейс у меня к концу игры под сотню патронов и под десяток инъекторов накопилось, что за Леона полный боезапас и полный чемодан травы. Из-за чего присутствует хоррор, но отсутствует сюрвайвал.
С самого вступления было какое-то неоднозначное чувство из-за странного окружения. ЧЗХ обычная людная улица в резике, непривычный вайб, как будто тебе скоро открытый мир дадут изучать. Благо это своего рода Бенчмарк на старте, ведь именно там я один раз и на всю игру разобрался с настройками.
В гостинице и на улицах Рэнвуда нам дают пощупать героев и их темп, вроде все классно, то что анонсировал разраб. Но за Леона какой-то странный отыгрыш и короткий был.. показалось? пойдем дальше.
Вот и больничка началась! Опа! вот оно! Загадки начались, бэктрекинг пошел, менеджмент ресурсов...уууу. А сколько саспенса насыпали с новым штаммом Т-вируса... зомби крипово поют оперу, экономят на электричестве и до блеска натирают поверхности:) Вхожу во вкус, но сомнение изнутри по-прежнему ест..
Далее базовые скримеры, не тупые, а именно базовые и качественно поставленные. Тут без претензий, но все равно хочется больше кирпичей.
Опять Леон ( босс файт ? ) Нет, просто Герцог из Village обедал, а мы помешали. Побегал, устроил поберушки ресурсов за подругой, раздрочил все сломанные двери. Сегмент закончен.
Вроде начинаю что-то робко понимать, когда умираю впервые в подвале за Грейс просто из-за тупняка в управлении (который был вызван чем?) волнением и легким испугом от бабки-ебаки, хоррорная составляющая класс. Но почему я умер впервые только в середине игры?
Кароче говоря- La kringe, что пройти игру так, как я себе ее представлял получится только на второй трай, зная весь сюжет, ловушки, мувы, скримеры.
И нет, я не ебанутый (без негатива) трайхардер, который закрывает подсолнухи или проходит резики без хилок и использования ящика. Я просто базовый любитель серии, которому нравится чувствовать себя на грани во время прохождения.
Кстати, самая не душная и прикольная канализация\подвал из последних резиков именно здесь!
Пара интересных моментов с прохождения
А сейчас самый смешной вкид от Леона из Кеннеди в этой игре:
Вот тут вообще не понял. Прослеживается, конечно, какая-то метафора там, типа эволюция и все-такое. Но эти позы ХЗ)
А здесь сцена одна самых мимически проработанных в видео играх за последние годы, вы только посмотрите как Грейс боится, потом люто ахуэвает. Тут прям на уровне TLOU 2 эмоции нарисовали.
Так и хочется пару фотожаб с этими скринами типа "Познакомимся?"
Во-о-от:)
Итоги
Я не уверен, что это магнум опус Сapcom, но крайне радует что у отличной игры такой бодрый старт. Дай бог процветания, ведь кто-то на хайпе только начинает свое знакомство с серией (завидую этим людям). А коммерческий успех послужит бодрым стартом для новых проектов франшизы (надеюсь это так)
Выжду немного, остыну и пойду перепроходить на "безумии", я так подозреваю это не Хардкор Обыкновенный, а что-то вроде Жуткой Деревни из Village.
Всем спасибо, кто дочитал! Я постарался изложиться понятно, если че не пон- пиши