Делюсь впечатлениями о пройденных демках
Динозавры с холодным оружием, пародийная тактическая RPG, продолжение Vampire Survivors в другом формате и пальба во все стороны в виртуальной реальности.
Dinoblade
Что это? Секиро-лайк
Что в демке? Один уровень и три босса
Когда выходит? 3 квартал 2026
Чем выделяется? Динозавры бегают с холодным оружием во рту и им же сражаются
Несколько лет назад многие видели упоротые ролики, где различные динозавры с оружием эпично прыгали и сражались в стиле Devil May Cry. Что ж, теперь это игра, или что-то похожее на неё.
Завязка ничего не объясняет: наш спинозавр сражается с мелкими динозаврами, падает в яму и, видимо, умирает. По счастливой случайности в это дыре над землёй парит меч с каким-то духом внутри и соединив наши души, мы спасаемся. На этом всё. Почему все динозавры бегают с оружием, сражаются, и что вообще происходит — нам никто рассказывать не будет. Но если вдруг окажется, что в яму нас загнал брат-динозавр, то это можно будет на пять частей растянуть.
У игрока есть одна связка из шести атак, удар в прыжке, дальнобойная атака, кувырок, три хилки, блок и идеальное парирование. Позже открываются четыре способности: мощный удар, мощный выстрел, вызов динозавра-помощника и ещё какой-то один, я его не прокачал.
С этим нехитрым арсеналом игрок продвигается по кишкообразной локации и убивает всех, кто на него бежит. С врагов падают души, которые тратятся на прокачку основных атрибутов.
Пик боевой системы наступает во время сражения с боссом. С ним надо делать всё то же самое, что и с обычным врагом, просто он жирный. Также, когда по нему проходят удары, набирается шкала концентрации (поэтому и «Секиро») и при идеальном парировании позволяет сделать эпический удар, который наносит чуть больше урона, чем обычный.
При победе над боссом игрок получает его душу и за счёт неё прокачивает себе спец-способности.
Что в итоге? Ощущается это всё очень дубово и не очень-то интересно, зато связка спецприёма, идеального парирования и финального добивания выглядит круто, и на этом весь инфоповод игры и строится. Я посмеялся, но играть в это не буду.
Terrihoth: Heroes of Descent
Что это? Пародийная TRPG
Что в демке? Пролог
Когда выходит? 2026 год
Чем выделяется? Возможно, юмором.
Начинается всё с того, что маг-дворфийка и воин-драконорождённый охотятся за бандитами, что украли у нас рунный осколок. Позже к нам присоединяются остальные члены отряда: эльф-разбойник и женщина-воительница.
Во время передвижения по карте игрок управляет каким-то одним героем, а остальные автоматически идут следом. В зависимости от того, какой героем из группы активен, меняются его возможности: воин ломает ящики, разбойник перемещается на другие уровни, что позволяет пройти туда, куда другие не могут, а женщины, ну, они красивые.
Боевая система проста и понятна:
- Очерёдность хода определяется инициативой;
- Во время хода выдаётся три очка действий, которые можно потратить на перемещение, атаку, использование способностей и т. д.;
- Различные поджигания, взрывающиеся ловушки, замораживания, оглушения и прочие провокации на месте, как и полные и частичные укрытия.
Забег до главгада закончился появлением жрицы, а вместе с ней и армией нежити. После сражения, где вместе со скелетами я грохнул и жрицу, так как думал, что это она нежить и призвала, и то, что она была союзницей, меня ни разу не остановило. Оказалось, что новая напасть очень страшная и надо срочно с ней разобраться.
Игра мне напомнила The Dungeon Of Naheulbeuk, тоже что-то D&D-подобное, тоже пошаговая тактика и тоже пародия. Персонажи активно шутят в пору своих архетипов: разбойник всё ворует и вообще весь из себя загадочный; благородный воин настолько честен и благороден, что превратился в зануду, над чем окружающие в открытую угорают. Сюжет тоже подаётся через комедию и пытается обыгрывать устоявшиеся штампы. И такое сходство неспроста — разработчик у этих игр тот один.
Что в итоге? По демке непонятно, что и говорить. Ничего плохого, кроме того, что в русской локализации нет буквы «ё» и «ы», отчего некоторые фразы выглядят смешно. Тот же Нехельбеук тоже раскрылся не сразу, а потом оказался чуть ли не лучшей пошаговой тактикой из всех. Так что всё, чтобы быть чем-то весёлым и интересным, у игры тоже есть. Возьму на заметку.
Vampire Crawlers
Что это? Dungeon crawler
Что в демке? Пара уровней и хаб
Когда выходит? Даты нет
Автор Vampire Survivors решил сделать по своей же игре dungeon crawler, но с особенностями, ведь здесь есть ещё и карточная игра.
Начало резкое: игрок появляется на уровне, где ему по ходу дела объясняют, как в это играть. Для перемещения надо нажимать кнопки направления, а также вращаться. Уровень изображён на мини-карте вместе со значками противников и секретов.
Если «зайти» в противника, автоматически начинается бой. Во время раунда игроку выдаётся определённое количество карточек, у каждой из них есть своя стоимость использования, а у героя, соответственно, определённое количество маны для использования карточек. Они дают броню, лечат, калечат, складываются в комбинации, в них вставляются камни, дающие дополнительный эффект или увеличивающие урон. К этому добавляются особенности конкретных героев (их тут несколько), плюс можно получать новые карточки, и получается вполне себе интересная боевая система. А зная разработчика, нетрудно догадаться, что со временем там появятся просто безумные комбинации.
После удачного или не очень забега в подземелье игрок возвращается в хаб — место, где можно выбрать героя для забега, прокачать пассивки (глобальная прогрессия) и выбрать, в какое подземелье отправиться.
Даже в демке можно было зависнуть, так что релиза жду.
Ironforged (VR)
Что это? Стрелялка.
Что в демке? Пара уровней.
Когда выходит? Март 2026
Игра для виртуальной реальности. Задача игрока незамысловатая: его отправляют на задание, где он должен войти в одну дверь и выйти из другой. С собой ничего взять нельзя, оружие, боеприпасы и всё остальное находится непосредственно на уровне, а игроку предстоит этим всем грамотно пользоваться, чтобы выжить. Единственное оружие, которое всегда с собой — это кулаки.
Бежим, стреляем, перезаряжаемся, дерёмся, а после прохождения уровня мы получаем деньги, которые тратим на прокачку нашего андроида. Помимо увеличенного здоровья и скорости передвижения, открываются ещё бег и замедление времени.
Пусть всё выглядит поначалу бодро, но очень быстро начинаешь замечать в демке одни минусы.
- Порой пистолет отказывается нормально перезаряжаться;
- Притягивание предметов то срабатывает вовсе, то притягивается не то, что хочется;
- На каждой руке у игрока по два слота хранения, и если хочется быстро что-то достать, это не всегда получается;
- Расположение предметов и врагов всегда идентично (по крайней мере в демке), что не способствует разнообразию.
- В демке два уровня: один очень простой, и как ни играй, его в любом случае пройдёшь, а другой очень сложный, и первые три противника заставят помучиться.
На самом деле задумка у игры хорошая, эдакое боевое веселье. Однако, на мой взгляд, сюда бы лучше подошёл концепт как в какой-нибудь Katana Zero или Hotline Miami: после смерти игрока мгновенно отправляет в начало. Тогда можно было бы беспрерывно пытаться сделать всё красиво и быстро, тут же после поражения ты ждёшь загрузку, оказываешься в хабе, бежишь на уровень, чтобы снова попытаться. Долго.
Плюс непонятно, зачем добавлять возможность заряжать в магазин отдельно пули. Как возможность — ок, но в игре в этом нет особого смысла, это же не экстракшен и не survival какой-нибудь.
То ли демка неудачная, то ли что. Надо смотреть отзывы на релизе, либо подождать пару годиков и посмотреть, что за это время у разработчика получится. Пока же это технодемо.
Ну что ж, Vampire Crawlers и Terrihoth: Heroes of Descent отправляются в вишлист и будут ждать своего часа, считаю, что фестиваль прошёл не зря, хотелось пройти больше, но пока я для этого созрел, он уже закончился.
Бусти для поддержки:
Тг с щитпостами: