Яркий пример ужасной работы Ray Tracing - Resident Evil Requiem
На превью видно, как стоя перед зеркалом я достаю зажигалку и зеркало превращается в чёрный квадрат.
Отражается лишь сама Грейс и ИНОГДА какие-нибудь источники света.
Это выглядит очень позорно, "Мы прикрутили вам рей трейсинг, покупайте нашу технологичную игру и современные карты."
Бросается в глаза с первой сцены, когда из всей вывески в отражении только неоновые буквы.
А без отражений Резидент выглядит как игра с PS 4.
Зато отражения не пропадают при НАКЛОНЕНИИ КАМЕРЫ.
Знаете, лучше крутые отражения, пропадающие при отклонении камеры, чем то что указано в посте.
Ты точно от такого рей трейсинга не скажешь "ВАУ".
Или технология "Люмен"
Фонарик отражается от всего и лупит в глаза.
От рук, бумаг, одежды, решёток.
Вам нравится такое количество света в глаза?
А теперь присмотритесь к текстурам, и это "Высокие".
Они фактически за таким количеством света просто спрятали мыло, ведь ты не будешь обращать внимание на мыло, когда твоё внимание занимает другой аспект.