Добро пожаловать в Marathon!

Горячо приветствую вас, дорогие бегуны! Да, именно бегуны. Ваша задача проста. Высадиться. Выполнить задачу и вернуться. По ходу своего задания, вам предстоит изучать, собирать и защищаться от всех, кто посягнёт на вашу жизнь. Поверьте, будем уйма препятствий, но, с опытом, вы всё преодолеете. Жмите кнопку старта.

Добро пожаловать в Marathon!

Марафон это весьма необычный продукт, который нам подарили Банджи. Напомню, эта компания выпустила Дестини 2, в которую вы так или иначе играли, верно?

Добро пожаловать в Marathon!

Вас приветствует довольно кислотный визуал. Чем дольше вы пялитесь в экран, тем чаще возникает вопрос - не протекла ли ваша кукуха? - психоделика на уровне, это мы одобряем, главное, слишком сильно не углубляться в процесс происходящего, иначе можно свистануть ещё до начала обучения.

Добро пожаловать в Marathon!

Давайте сразу обговорим кое-что. Если возникает подобная ошибка, вы просто включаете ВПН и выбираете любую страну, помимо России. Русская озвучка, как и субтитры и текст в целом у нас присутствует, а вот допуска нет. Как это объяснить, я хз.

Добро пожаловать в Marathon!

И так. Мы начинаем игру после интересного вступления во время которого нам что-то говорили, пытались до нас донести какую-то суть, но, благодаря шикарному визуальному сопровождению, я таки ничегошеньки не запомнил из сюжета, поэтому, пришлось пересматривать.

Появление у нас не сказать чтобы эффектное. Появились. Осмотрелись, заценили визуалку, музычку и двинули собственно проходить обучение, которое оказалось довольно лёгким для тех, кто на постоянной основе играет в фпс игры. Первое, что заценил, это графика. На самом деле немного странный сеттинг и поначалу был крайне предвзят к игре, но, как оказалось, ой как зря. Яркая. Красивая. Гладенькая. Так и хочется шлёпнуть, да вот нельзя, ибо, если попробуешь, тебя самого шлёпнут роботы, которые приехали выстегнуть нарушителя. Не стоит сильно беспокоиться. Вам лишь нужно включить Сэма Фишера и вылезти через вентиляцию, а там уже тропами, лесами и полями ... эхххх. Нет. А там через канализационный туннель ты обретёшь свободу и вступишь в свой первый, полноценный бой.

Далее нас выплёвывает в главное меню, которое, как я понял, сильно ограничено в силу того, что мы не покупали игру или я ошибаюсь? Первое, что начал искать, это магазин в котором можно закупиться патронами, пушками, бронёй и так далее. Увы, не нашёл. Не страшно. В нашем инвентаре собственно есть некоторые вещи, да и разработчики решили вас угостить бесплатным набором, который ты можешь использовать и не потеряешь его, но, разве это интересно? Пропадает вишенка этого жанра. Страх потерять всё!

Если вы не читаете подсказки, то зря. Подсказки были созданы, чтобы облегчить вашу жизнь, но, наплевав на это, жмём быстро пропустить и после не понимаем вообще ничего. В моём случае примерно такое произошло, но, имея не маленький опыт в подобном жанре, быстро разобрался, где и что находится. Опять же, нашёл практически всё, кроме треклятого магазина, но да ладно, будем в матчах больше лутать, убивать и выносить полезностей.

В конечном итоге мы приходим к тому, что начинаем разбираться в менюшке и собственно, каким образом собрать себя в путь. Вооружившись на мой взгляд одним из лучших пп в игре, решил отправиться с рандомными людьми в увлекательное путешествие. И моему везению не было границ, я встретил таких же новичков, как и сам. Там и образовалась их братская могила.

Дальше же, всё по стандарту. Убивал. Умирал. Наблюдал. Плевался и всё по новой. А теперь давайте перейдём к плюсам и минусам этого проекта.

Плюсы.

Интересная и лёгкая стрельба. На мелкокалиберных можно легко контролировать так называемый спрей, а в просто народе отдачу.

Визуал. Очень интересная оказалась подача. Немного слишком как-будто бы насыщенные цвета в каких-то моментах, но в целом шикарно, понравилось, вкусно.

Музыка и звуки. Великолепно и напряжённо одновременно. У нас имеется куча мелких звуков, которые порой напоминают чей-то топот. Природа ощущается живой, ровно, как и погода. Удары молнии, дождь, капли барабанящие по поверхности, разбитие стёкол. Собственно с этим аспектом в этой игре всё гуд.

Спаун поинт и выход. Карта, как например первая, которая предлагается нам для изучения, наполнена различным контентом. Мы постоянно появляемся в разных местах, что несомненно плюс и ко всему прочему, враги тоже разбросаны не так, как в Апексе, где ты сам выбираешь свой спаун поинт. Выходов три, на каждом вас могут ждать, но и подходы с каждому просматриваются довольно не плохо. Для полного стака не составит труда уйти, когда того потребует ситуация. Плюсом, каждый раз, как вы пытаетесь уйти, вам в догонку кидают подкрепление со стороны ИИ. Там приходится попотеть.

Персонажи ака оболочки. У каждого своя особенность, у каждого свои навыки и своя ульта. Засунем это в плюс, хоть и ничего нового в принципе изобретено не было, но реализовано использование способностей интересно и на мой взгляд правильно. Оригинально, ничего не скажешь. Под стать сеттингу игры.

Размеренный баттл рояль. Мы никуда не спешим, хоть у нас есть таймер. Нам торопиться некуда, мы на задании. Игра не ощущается, как нечто быстрое, а скорее, спокойное и размеренное, где лишний шаг может стоит вам всего лута, который был при себе. Создание напряжения. Однозначно плюс.

Минусы.

Перегрев в процессе бега, при постоянном слайде, слишком тормозит персонажа. Хотелось бы, чтобы отогрев был более быстрым, да и собственно, нужен ли он в целом? В игре больше не слайд, а рывок на корточках? Мне лично показалось так.

Сложность ботов. Поначалу они довольно простенькие, но, стоит убить первую волну, через время на подмогу приходят те, кто в состоянии разорвать вашу пятую точку. Это не так чтобы минус, но, если команда не сплочена и у вас с собой мало ресурсов, хватайте класс убийцы и убегайте в невидимости (я такое проворачивал перед лицами врагов).

Анти-чит. Но эта короткая история на будущее.

Подытожим.

Играете в Тарков и ему подобные проекты? Нравится Апекс и ему подобные? Пробуем. Однозначно. Проект заслуживает внимания. Да, немного непонятно, что и как, а главное зачем. В этом сами виноваты, не надо скипать кат-сцены. Пересмотрев запись, примерно понял, что там за сюжет. Его двигают задания, которые выдаются нам, по мере прохождения, мы знакомимся с новыми связными и продвигаемся дальше. Собственно всё просто. К сожалению, я бедный студент, поэтому пока буду просто пробовать играть дальше на тесте, пока её не закатят в бесплатную основу. Вот собственно и всё. Хотелось впихнуть больше клипов, но да ладно. Всем спасибо за внимание и удачи!

6
1
13 комментариев