Обзор обновления для новой лиги в Path of Exile
Студия Grinding Gear Games презентовала новую лигу Path of Exile «Мираж» в которой кардинально изменила эндгейм.
В 3.28 Path of Exile: Мираж вы выступите против секты фаридунских изгоев, высасывающих энергию из захваченных джиннов с подлыми целями, и поможете легендарной Сехеме маракетов раз и навсегда положить конец древней войне.
Трейлер обновления 3.28 Path of Exile «Мираж»
Презентация контента новой лиги на русском языке
Отверженные отверженных
«Афарудцы мне отвратительны. Они парии среди изгоев. Отверженные отверженных. Жестокие, садисты, злодеи. Поколениями они пользовались заразой и темнотой. Они воруют то, что принадлежит нам, и творят невыразимое...»
Афарудцы, самые безнравственные и порочные среди фаридунцев, заключили соглашение с Сарешем, могущественным некромантом, который собрал армию нежити, дабы отомстить маракетам. Они намереваются отыскать и подчинить себе силу джиннов, осквернив её в своих целях, чтобы продвинуться в войне с маракетами. Варашта, могущественная Сехема, застывшая во времени на целые эпохи, поможет вам воспрепятствовать усилиям афарудцев в Рэкласте
Лига испытаний Мираж
В лиге испытаний Мираж вы встретите души джиннов, мучительно пойманных афарудцами, и постараетесь выпустить их на свободу.
Чтобы освободить эти пойманные души, вы должны войти в материализуемый ими мираж – неточную копию области вокруг захваченного джинна. Пробейтесь сквозь монстров, астральные препятствия и афарудских колдунов к привязи, удерживающей джинна. Освободите его, и получите награду.
Выберите своё желание
Сама будучи джинном, Варашта может предложить вам крупицу древней силы маракетов, дав три желания на выбор. Каждое из них – это мощный модификатор, усиливающий посещаемый вами мираж.
Усиленные лиги и награды
Магия миража усилит любую другую механику лиги, которая появится в его пределах. Воплощённые в реальность астральным миром, эти сражения ведут себя иначе, и могут иногда даровать странные и могущественные награды.
Восстановите артефакты маракетов
Афарудцы – не только истязатели, но и воры, и за столетия выкрали бессчётное множество бесценных артефактов маракетов. Но с помощью своего колдовства они исказили и исковеркали эти предметы так, чтобы те служили их собственным целям.
Пользуйтесь запретной силой этих осквернённых артефактов либо верните им былое величие при помощи Варашты.
Дополните умения
Из убитых врагов в Миражах будут изредка выпадать одни из наиболее могущественных инструментов маракетского волшебства – Монеты силы, умения или знания. Каждую из них можно использовать на камне умения 20 уровня, осквернив его и усилив эффектом случайного камня поддержки 1 уровня, который будет встроен в это умение.
Сареш, Плачущая чернота
Вмешиваясь в дела афарудцев, вы рано или поздно навлечёте на себя гнев Сареша, верховного некроманта. Посмеете ли вы бросить ему вызов и покончить с его разбойничающим легионом нежити?
Мощь света
В этом дополнении GGG добавляют ряд новых священных камней умений. Нанесите могучий удар по земле, чтобы призвать с небес молот правосудия, призовите армию божественных орудий или соберите энергию солнца во взрыв праведного гнева.
Обновление позднего этапа игры
В Path of Exile: Мираж систему Атласа и карт ждут масштабные изменения.
Карты больше не требуют конкретного предмета, чтобы попасть в соответствующую область. Вместо этого у вас будет предмет определённого уровня, который можно использовать для открытия любой карты в вашем Атласе равного или более низкого уровня.
Вы по-прежнему сможете выбирать любую карту, на которую хотите попасть, на экране Атласа. По умолчанию экран будет показывать последнюю открытую карту, что позволит вам запускать одну и ту же карту за минимум щелчков!
Расколотый Атлас
Структура Атласа также изменилась: теперь вы начинаете в центре Атласа, и в каждом углу находится по одному из четырёх Камней Пустоты. Весь контент, доступный из вашей Машины картоходца, теперь физически присутствует на Атласе. Вам потребуется исследовать Атлас, чтобы найти, где находятся все внушающие страх сущности.
Многие из этих сущностей Атласа теперь дают в награду очки умений Атласа, позволяя вам собрать их больше, чем когда-либо прежде. Не все уникальные карты необходимы для получения всех очков умений Атласа – теперь достаточно завершить любые 10, чтобы получить максимальное количество.
Созданные регионы
В этом дополнении вы продолжите помогать Игону в его поисках Заны. С помощью колдовских астролябий вы обнаружите созданные регионы: неустойчивые области по всему Атласу, которые Игон должен подавить, чтобы приблизиться к его истинной цели – хранилищам памяти.
Созданные регионы накладывают базовый эффект на каждую карту под своим влиянием, и каждая карта в пределах региона имеет определённое условие завершения. Когда вы завершаете карту в созданном регионе, все остальные карты в нём получают дополнительное свойство. Это делает ваши карты всё более и более интенсивными по мере вашего продвижения, и соответствующая механика насыщается до предела.
Сокровища ждут
Как только вы полностью успешно завершите созданный регион, Игон сможет взять вас с собой в хранилище памяти. Есть четыре хранилища, и в каждом из них содержатся могущественные награды для вас и обрывки утерянных знаний для Игона.
Более 40 новых исключительных камней поддержки
После победы над высокоуровневыми боссами Воплощений в Path of Exile: Мираж из отдельных боссов Атласа начнут выпадать мощные новые камни поддержки. Эти новые камни входят в категорию исключительных, значительно расширяя данный класс камней поддержки.
Исключительные камни поддержки сильнее преобразуют умение, предлагая дополнительный способ подстроить ваш билд под ваши задачи на позднем этапе игры, и ещё сильнее расширяют пути развития героя.
Переработка высокоуровневых систем
Помимо масштабного обновления, высокоуровневый режим претерпевает и некоторые другие изменения. Переделан принцип работы Камней Пустоты, удалены умения лепестков, пересмотрен баланс скарабеев и так далее.
Карты 17 уровня получили существенные изменения, чтобы лучше соответствовать первоначальной задумке. Теперь они называются картами кошмара и имеют 16 уровень, а главное их предназначение – добыча фрагментов для убер-боссов.
Используйте Пламя
В Path of Exile: Мираж Эйлит и Монастырь Хранителей заменяют старую механику Разлома. Успешное завершение битв Разлома дарует кровь улья, которую можно использовать для выращивания предметов на Дереве зарождения.
На поздней стадии игры эта механика получает полноценную поддержку в виде скарабеев и древа Атласа, со значимыми и ключевыми умениями, позволяющими игрокам определять тип сражений Разлома на картах, увеличивать сложность и награды, и другое.
Полезные новшества
В этом дополнении добавляется следующий ряд полезных новшеств. Теперь вы сможете добавлять сделки в обмене валют в избранное, наводить курсор на предметы в истории продаж асинхронной торговли, и другое.
Кроме того, GGG добавили 20+ точек интереса по ходу кампании, поэтому поглядывайте по сторонам в поисках неожиданных комнат, боковых проходов, сундуков и стычек, пока странствуете по Рэкласту!
Хочешь быть в курсе всех секретов PoE 2?
В PoE News ты найдешь не только гайды и билды, но и первым узнаешь о новых дюпах и абузах. Присоединяйся к крупнейшему сообществу Path of Exile 2, где тысячи игроков уже получают фору!