ЗБТ Horizon Hunters Gathering, увольнения в Corepunk и возвращение 4Story: новости онлайн-игр

Зачем создатели Gloria Victis полностью отказались от P2W-механик, как преобразился эндгейм в Dragonkin и кто сразится на улицах Токио в новой Final Fantasy? Собрали самые горячие инсайды и апдейты конца февраля.

F2P-возрождение MMORPG Gloria Victis

Многострадальная средневековая MMORPG Gloria Victis возвращается к жизни: игра перейдет на бесплатную модель распространения (F2P) без элементов P2W, а новым издателем выступит компания gamigo.

Спустя несколько месяцев после первых намеков на возрождение, разработчики наконец раскрыли карты. Выбор gamigo авторы объясняют тем, что новый издатель обладает богатым опытом в оперировании и разработке бесплатных мультиплеерных проектов. Команда подчеркивает, что вектор дальнейшего развития будет напрямую зависеть от отзывов игрового сообщества. Дополнительные технические подробности перезапуска обещают опубликовать в ближайшие дни.

Напомним, что оригинальная версия игры не справилась с финансовыми трудностями и усталостью команды, закрыв серверы в октябре 2023 года, однако уже в ноябре 2025-го был анонсирован камбэк.

Старт ЗБТ кооперативного экшена Horizon Hunters Gathering

Первый этап закрытого технического тестирования Horizon Hunters Gathering пройдет с 27 февраля по 1 марта 2026 года. Серверы будут открыты ежедневно с 21:00 до 00:00 по московскому времени для ПК-бояр в Steam и владельцев PlayStation 5. Главная цель мартовского ЗБТ — собрать фидбек по механикам, которые всё еще находятся в активном производстве.

Игрокам дадут протестировать трех персонажей: Сун, Рему и Аксла. Из локаций будет доступен только Колорадо-Спрингс, где развернутся два основных режима: «Спуск в Котел» и «Вторжение машин» (детали которых разработчики пока держат в секрете). Перевести дух между боями можно будет в социальном хабе The Gathering — там игроки смогут общаться и кастомизировать собственный лагерь.

Попасть на тест смогут не все: места ограничены, а инвайты рассылаются волнами всю неделю до старта. Интересная деталь: участники с PS5, прошедшие отбор через PlayStation Beta, смогут пригласить двух друзей, в то время как на ПК такой привилегии нет. Тестирование проходит под строжайшим NDA: стримы, скриншоты и видеофайлы под запретом, а все обсуждения ведутся исключительно в закрытом Discord-канале.

Онлайн-кооператив в диаблоиде Dragonkin: The Banished

Третий крупный патч (0.8.56) принес в Dragonkin: The Banished долгожданный онлайн-режим. Теперь зачищать подземелья можно в группе до 4 человек, а центральный хаб вмещает до 16 игроков одновременно.

Авторы постарались сделать совместную игру максимально комфортной: ввели систему компенсации уровней для отстающих, разрешили свободно обмениваться лутом с друзьями и добавили мгновенный телепорт к союзникам прямо во время миссии. Офлайн-режим при этом никуда не делся — персонажей можно свободно переносить.

Огромный пласт обновлений коснулся эндгейма после 50-го уровня. Появилась механика «Наследие и подношения»: 14 уникальных предков дают пассивные бонусы и новые скиллы. Комбинировать их предстоит на специальной стене в соборе Монтескейла через систему подношений. Сам город стал понятнее: услуги открываются через линейное дерево улучшений. Появился небесный слуга (собирает золото) и новый мастер фрагментов.

Сами вылазки стали заметно бодрее — время прохождения карт охоты сократили до 10 минут, а в финале игрока теперь всегда ждет гарантированная стычка с боссом или элитным воителем. Для тех, кому основной контент кажется слишком легким, добавили хардкорный режим «Апокалипсис» с максимально живучими врагами.

Интерфейс тоже получил порцию улучшений: теперь фрагменты в инвентаре можно вращать для более компактного размещения, а фильтр добычи стал гораздо детальнее, позволяя точнее настраивать отображение нужного лута.

Релиз мобильной арены Dissidia Duellum Final Fantasy

В марте состоится релиз условно-бесплатного мобильного экшена Dissidia Duellum Final Fantasy для iOS и Android. Square Enix позиционирует игру в необычном жанре «командная арена 3-на-3 с боссами».

В честь запуска стартует щедрый 7-дневный ивент. За ежедневный вход будут раздавать билеты способностей, материалы для прокачки, валюту MogPay Points и 5 специальных билетов, которые позволят сразу разблокировать половину ростера (5 из 10 доступных героев на старте).

ЗБТ Horizon Hunters Gathering, увольнения в Corepunk и возвращение 4Story: новости онлайн-игр

Игра переносит культовых героев Final Fantasy в современный Токио. Формат боев 3х3 подразумевает, что команды соревнуются не только в убийстве друг друга, но и в скорости уничтожения босса на арене. Роли классические: ближний и дальний бой, ловкость и поддержка.

Сюжетная линия подается через интерфейсы мессенджеров, раскрывая быт фэнтезийных персонажей в мегаполисе. Визуальный стиль выполнен в технологии сел-шейдинга, а боевая система позволяет глубоко настраивать наборы способностей, дополненные уникальными иллюстрациями.

Для фанатов подготовили обширную кастомизацию: героев можно одеть как в классические костюмы, так и в современный стритвир. Дополняет атмосферу огромная библиотека оригинальных и переаранжированных музыкальных треков из всей истории серии.

Детали альфа-теста зомби-экшена NAKWON: Last Paradise

Мартовская закрытая альфа симулятора выживания NAKWON: Last Paradise (заявки принимаются в Steam) принесет динамическую погоду, 6 новых видов мутантов и возможность отбиваться от толпы полицейским щитом.

В грядущем тесте разработчики делают ставку на расширение арсенала и тактику. В ближнем бою появятся пожарный топор, строительный молот и мощное комбо: одноручный топор + полицейский щит для блокирования урона в толпе. Огнестрел пополнится скорострельным пистолетом, мощным револьвером и двустволкой для ближних дистанций.

Бестиарий пополнился 6 смертоносными видами зараженных:

  • Бегун — бывший спортсмен, стремительно сокращающий дистанцию прыжками.
  • Крикун — пассивный моб с фонариком. Не бьет сам, но истошно кричит, сзывая орду при обнаружении игрока.
  • Сборщик — погибший лутер в экипировке выжившего.
  • Бронированный — мутант в самодельной броне. Очень живучий, но громко гремит при ходьбе, выдавая себя.
  • Мясник — слепой монстр с разбитой головой, наносящий колоссальный урон в ближнем бою.
  • Полицейский — бывший спецназовец, самый тяжелобронированный враг в игре.

В локации Южный Чонно введут проливной дождь, шум которого позволит скрытнее перемещаться, маскируя шаги. Вне опасных зон выжившие смогут обставлять убежище функциональной мебелью (включая холодильники для еды) и верстаками. Также появится полноценное древо навыков для точечной прокачки активных и пассивных баффов.

Волна сокращений в команде MMORPG Corepunk

Масштабные февральские увольнения в студии-разработчике Corepunk официально подтверждены. По словам комьюнити-менеджера Alumio, сокращения связаны с изменением бизнес-модели и новым раундом финансирования.

ЗБТ Horizon Hunters Gathering, увольнения в Corepunk и возвращение 4Story: новости онлайн-игр

Слухи об увольнении как минимум десятка сотрудников, включая гейм-дизайнеров, программистов, художников и проджект-менеджеров, оказались правдой. Точные цифры уволенных и детали новой бизнес-модели студия Artificial Core пока не раскрывает.

Комьюнити-менеджер Alumio поспешил успокоить фанатов, назвав происходящее «обычным циклом», который совпал с обновлением стратегии компании для более эффективного распределения бюджета. По его словам, это необходимо для оптимизации процессов в рамках нового раунда финансирования.

Разработчики подчеркивают, что процесс создания игры не останавливается. Почти весь ключевой костяк команды, отвечающий за непосредственную реализацию MMORPG, остался на своих местах, а изменения в штате не должны критически повлиять на сроки выхода проекта.

Анонс Project DNA: постапокалипсис на Unreal Engine 5

Корейская студия Supervoid представила Project DNA — амбициозную MMORPG на движке Unreal Engine 5 с нон-таргет боевкой и полным отсутствием авто-боя. Полноценный международный релиз в Steam запланирован на 2027 год.

События игры разворачиваются в 2046 году на Земле, пережившей столкновение с астероидом. Выжившие, скрывавшиеся в подземных бункерах, совершили прорыв в биотехнологиях и создали первых людей с экстрасенсорными способностями. В этом мире тело рассматривается лишь как временный сосуд, который постоянно совершенствуется путем генетического отбора.

Вместо привычных классов внедрена система эволюции: характеристики и облик персонажа меняются в зависимости от действий игрока. Накопленный опыт и способности могут наследоваться следующими поколениями выращенных тел. Боевая система завязана на ручном управлении и комбинации шести стихий, обеспечивая тактильную отдачу на уровне классических экшенов.

4Story перевыпустили в Steam под именем Iverian Wars

Студия Zemi Interactive запустила в раннем доступе Steam перезапуск классической MMORPG 4Story. Теперь игра называется Iverian Wars: Craxion vs Defugel, распространяется по F2P-модели, но пока не поддерживает русский язык.

В честь запуска стартовал ивент на прокачку: за достижение 15-го уровня игроки получают маунта «Волшебная метла», а на 20-м уровне — «Пегаса» и свиток смены внешности. Ожидается, что игра пробудет в раннем доступе около полугода. За это время разработчики планируют подтянуть оптимизацию и расширить эндгейм на основе отзывов сообщества.

Суть игры осталась верна оригиналу: это масштабное PvP-противостояние между милитаристами Дефугеля и магами Краксиона. Игрокам доступны 3 расы и 6 классических классов. Ключевые особенности включают борьбу за 12 территорий, исследование бесшовного мира с опасными драконами в горах Карасус и продвинутую систему приручения маунтов и боевых питомцев.

ЗБТ Horizon Hunters Gathering, увольнения в Corepunk и возвращение 4Story: новости онлайн-игр
7
2 комментария