Пара слов о ремейке Персоны 3
Небольшой пост с впечатлениями после прохождения Persona 3 Reload. В свое время очень сильно ждал игру, PS2 у меня никогда не было и мне оставалось только завидовать людям с этой консолью, жадно зачитываясь свежим номером Страны Игр. И вот вышел ремейк, который я прошел только спустя 2 года.
P4G, P5 и P5R были пройдены вдоль и поперек на Вите и ПС4 соответственно. Поэтому взгляд на P3R у меня будет через призму этих, теперь уже точно могу сказать, более лучших игр. Что же мне не понравилось в третьей? Возможно наличие спойлеров.
Основная претензия у меня будет к социальным связям, это как никак один из столпов серии. По какой-то непонятной мне логике первыми с кем ты заведешь дружбу будут не твои сопартийцы, а совершенно незнакомые и случайные тебе люди. Особенно это странно выглядит на фоне того, что в P3R ты буквально живешь со своими сопартийцами в одной общаге. Казалось бы ближе людей у тебя быть не может.
Что еще более странно - в игре нет социальных связей с мужскими персонажами группы. А дружбу с девушками вашей группы вы можете завести только на максимальном уровне социальных статов (их в игре три). По итогу мы имеем сошиал линки с сопартийцами только ближе к концу игры, а с Айгис и вовсе в самый последний месяц (хотя тут это можно оправдать тем, что она не человек и долго формировалась как личность).
Ну и добавить к этому странное распределение связей по времени суток. Например вечером у вас будет всего два персонажа, я закрыл их, понятное дело, самыми первыми и делать долгое время было нечего. Да, по вечерам мы ходим в Тартар, но это раз-два в месяц. Тут разве что остается прокачивать социальные статы и проводить время с сопартийцами за просмотром кино или готовкой еды, что в целом сделано интересно. А там еще и новые навыки можно получить. Ну и ближе к концу игры откроется аналог молитвы на отношения в храме.
Тартар - единственный данж этой игры. Башня в 200+ этажей с генерируемыми уровнями, которые не отличаются один от другого, кроме визуального стиля на каждый слой. И дизайн, как внешне, так и по наполнению, не радует глаз и делает все, что бы игроку там было некомфортно. Один слой будет выглядит как привет эпилептика, на котором я ориентировался чисто по мини карте, другой будет перед вашим лицом поднимать перила. Why? Because fuck you that's why.
Если на первых 50 этажах я (зачем-то) еще пытался все зачищать, то потом все таки понял, что занятие это утомительное. Добавить к этому Монадо каждые 3 этажа, вот уж действительно растягивание хронометража. В итоге из всех слоев самым комфортным был только один, с высокими потолками и широкими коридорами. Но может лабиринт и должен быть таким неприятным местом, все таки не на курорт идешь. Зато в Тартаре есть хорошая механика, которая может апнуть двух твоих сопартийцев на выбор до текущего максимального уровня главного героя.
Дизайн боссов тоже не блещет оригинальностью. Из тех с кем мы сражаемся в полнолунье мне запомнился только один (угадай почему). Все остальные выглядят просто как большие мобы. Я уж молчу про тех, с кем мы сражаемся в Тартаре, там точно самые обычные монстры. А еще у меня полыхнуло от "секретного" босс файта с Элизабет, просто наверное худшее, что я видел в играх эвар.
К антагонистам не проникся. Особенно посмеялся с их претензии к героями "вы уверены что хотите все это остановить и избавиться от этой силы?". Да блин чел, нафиг она нужна, эта твоя сила? Что ты собрался с ней делать? В быту она вообще никак не пригодится. А в этот свой Темный час можешь сам развлекаться.
Не обошлось и без предсказуемого предателя (опять таки предсказуемого с точки зрения пройденных двух игр), который у меня еще на "светлой стороне" начал вызывать подозрения. Сейчас такое смотрится уже немного пошло.
А еще меня смутил странный финал. К чему была эта "любовная" сцена, где гг лежит на коленках у Айгис. К чему было это замечание от всех, что герой бледно выглядит я так и не понял. Да не умер он в конце игры!
Как-то вышло так, что у меня к игре одни претензии. Но наверное я словил не тот настрой и в конечном итоге просто утомился в нее играть, прохождение растянулось аж на два месяца. Хотя игра мне скорее понравилась, чем нет. Все таки это Персона как не крути. Было в ней достаточно приятных моментов, особенно по части юмора и диалогов. Было и где прослезиться (игра для меня как будто начала раскрываться после смерти одного из персонажей). Понравилась механика карт Таро, с помощью которой можно набафать себя и свою группу в текущей сессии, а так же получить разные плюшки в награду (персон в том числе). Нравятся мне и главные герои игры, но с ними я уже был знаком ранее по какому-то файтингу и Persona 3: Dancing in Moonlight. Элизабет в сердечке.
Наверное если бы P3R была моей первой игрой в серии (уточним, именно дейт симов), претензий было бы меньше. А может их и вовсе бы не было. В общем многолетний гештальт наконец-то закрыт, а вот в dlc я уже не пойду, нет особого желания. Платина к сожалению тоже сорвалась из-за одной ачивки по прокачке всех соц связей (Айгис, будь она не ладна).