Remedy назвала «Евангелион» одним из источников вдохновения для Control Resonant

А при создании первой части опирались на «Пикник на обочине» и «Твин Пикс».

Remedy назвала «Евангелион» одним из источников вдохновения для Control Resonant
  • Remedy опубликовала в соцсетях видео, в котором поделилась источниками вдохновения для создания собственной вселенной. Во время работы над игрой, авторы обращались к фильмам, сериалам, литературе и даже аниме.
  • Разработчики напомнили, что при создании оригинальной Control основными источниками вдохновения стали сериалы «Секретные материалы», «Грань» и «Сумеречная зона».
  • Команда отдельно отметила шоу «Твин Пикс» Дэвида Линча. Загадочная атмосфера Объединённой вселенной Remedy вдохновлена историей агента Дейла Купера.
  • В основу франшизы также лёг распространённый в зарубежной литературе жанр «нового weird fiction», который сочетает в себе научную фантастику и элементы хоррора в обыденном сеттинге.
  • Разработчики посоветовали ознакомиться с серией «Южный предел», которая оказала влияние на изучаемые Бюро явления, и романом «Дом листьев», откуда подчерпнули дизайн Старейшего дома.
  • «Пикник на обочине» братьев Стругацких стал одним из главных вдохновителей при работе над вселенной Remedy. Повесть помогла разработчикам сформировать Альтернативные мировые события.
  • Студия отметила, что для сиквела используются собственные источники. Одним из них стало аниме «Евангелион». Разработчики не уточнили, что именно сериал привнесёт в Resonant. В Remedy пообещали раскрыть больше медиа ближе к релизу игры.

Видео

  • Первый геймплей Control Resonant показали 13 февраля на State of Play. После презентации разработчики поделились подробностями о сиквеле.
187
129
12
11
10
6
6
1
1
1
235 комментариев