Resident Evil Requiem продолжит историю Resident Evil 6
Resident Evil Requiem, новейшая часть знаменитой франшизы Capcom, выйдет в следующем месяце, и геймдиректор игры Коси Наканиси раскрывает новые подробности разработки Requiem.
В недавнем интервью для блога PlayStation Japan Наканиси рассказал, что разработка Resident Evil Requiem началась в период с 2019 по 2020 год, но уточнил, что нынешний внешний вид игры сформировался лишь три года назад. В частности, поворотным моментом в разработке Resident Evil Requiem стала концовка истории Итана Винтерса в Resident Evil 7.
Разработка началась в небольших масштабах шесть лет назад. Однако нынешний вид игры, в которую сейчас играют все, сформировался примерно три года назад. Мы начали разработку после, казалось бы, завершения истории Итана в Resident Evil 7 и восьмой части, Resident Evil Village.
Кроме того, Наканиси намекнул, что Resident Evil Requiem может иметь некоторую связь и отсылки к Resident Evil 6 2012 года, последней части игры, в которой фигурировал один из главных персонажей Requiem, Леон С. Кеннеди
Мы благодарны за высокие оценки Resident Evil 7 и Resident Evil 8, но их сюжет был несколько оторван от истории Resident Evil 6. Поэтому мы начали работу над этим проектом, посчитав, что пришло время вернуться к этой истории.
Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.