Впечатления и боль после прохождения Saints Row 2006 | Марафон серии Saints Row

Впечатления и боль после прохождения Saints Row 2006 | Марафон серии Saints Row

Удивительно, насколько из-за некоторых просчетов гемйдизайнера игра из "о, да это же что-то очень крутое зря я это пропустил" может перейти в "бл*ть, закончись быстрее, ты меня уже душишь до конца", что за просчеты такие, давайте разберем на примере.

Пример шабашки хаос, обрати внимание на сочный взрыв и приятную регдольную физику

Начнем с геймплея, игра отлично совмещает в себе простенькую стрельбу, чуть-чуть реалистичную физику вождения, одноклеточную боевку в ближнем бою. Что вместе дает сильно чилловый нобрейн геймплейный цикл - посмотри сюжетный мультик (а они тут очень хорошие!) - доедь до точки старта миссии - поубивай болванчиков - смотри еще мультик. Если бы не одно но! И ОЧЕНЬ БЛ*ТЬ ВАЖНОЕ! СИСТЕМА *БУЧЕГО РЕСПЕКТА!

Пример случайно взятой кат-сцены, везде отличная постановка и прекрасная актерская игра

По сути у вас есть уровни (отображаются справа сверху, под оружием), которые можно зарабатывать сторонними активностями в открытом мире. Их приятно начинать, так как нам показывают маленькую веселую катсцену со второстепенными персонажами, которые дают эти задания. Что же за активности такие:

Эскорт - Развозим секс-работниц с клиентами по городу, удираем от журналистов, иногда выполняем спец задания (пролететь по городу 2 метра, врезаться в другие машины и т.д.). На нем я и старался фармить уровни, так как это хотя бы насыщенно, приходится следить за дорогой и отстреливаться от преследующих.

Развод со страховкой - Нужно собрать определенное количество увечий за ограниченное время, бросаемся под машины, получаем умножение от скорости, есть ли рядом копы и т.д. Так, прикольно на один раз, главная проблема, что каждый раз дают новое место, куда приходится дольше ехать, чем выполнять саму активность.

Убийства - Получаем список моделек НПС, которых надо убить определенными оружием в открытом, также нам показывают, где они могут находится. А могут и не находится, просто рандом, приходится ездить по городу и случайно искать их. Выполнил пару раз и решил, что времени у меня в жизни столько нет.

Развоз н*ркотиков - Садим к НПС в машину, отстреливаемся от полиции или преследующих банд. Необходимо сопроводить дилера на несколько сделок, а потом довести до дома. Худшая часть этой активности, то что ведет машину НПС и делает это ОЧЕНЬ неспешно. Странное решение отбирать у игрока управление.

Разборка автомобилей - Тоже самое, что и убийства, только с машинами. Инста скип.

Хаос - Набираем очки за разрушения, убийства и так далее в определенной зоне за ограниченное время. Прикольно сделать несколько раз, опять таки сильно душит, что можно взять задание вверху карты и тебя отправят ехать в самый низ. А при провале, придется ехать обратно на точку!

Похищение - необходимо своровать шл*шек у их сутенеров за ограниченное время и вернуть заказчику. НПС могут находится в машине на полной скорости, просто стоять на улицу. Неплохая активность, если чередовать с остальными.

Пример активности развоз котиков

И все было бы хорошо, если это были дополнительные активности косвенно влияющие на основной сюжет, но нет, разработчики из Volition решили, что мы ох*еть как рады будем эти шабашкам и поставили правила для прохождения сюжета. Чтобы запустить сюжетную миссию должен быть хоть один уровень респекта. Понравился сюжет? Хочешь узнать что было дальше? ПОШЕЛ НАХ*Й! Иди выполни минимум два сторонних задания, чтобы получить доступ к следующей миссии. Ну что ты, прошел миссию? П*ЗДУЙ ДАЛЬШЕ ВЫПОЛНЯТЬ ПОБОЧКИ.
Все это, очевидно, выжигает полностью желание играть к концу. Хорошо, что можно повлиять на кастомизацией. Чем "круче" одет персонаж, чем дороже у него цацки, тем больше мы будем получать респекта за выполнение активностей.

Кастомизация

И очень хочется похвалить игру за уровень кастомизации, нам доступны несколько магазинов одежды, магазин ювелирных изделий, тату-салон и, даже, пластический хирург, если вам разонравился ваш болванчик.
Особенно понравился как в игру вписываются ювелирка, по 4 кольца, 3 цепи, различные зацепки на цепочки, браслеты, часы и пирсинг. Отлично влияет на погружения в мир тупых гангстерских понтов.
Одежда не отстает, и позволяет даже штаны носить спущено по гангстерки или как белый человек.
Чем больше вы на себя цацек набросите, тем выше будет множитель респектов, что позволит вам не фармить СРАНЫЕ ПОБОЧНЫЕ МИССИИ

Ну кастомизация здесь конечно тупо кайф!

Саундтрек

Ну и пока хвалим, естественно игру необходимо похвали, за то, как она обходится с музыкой. Все от радио, до вступительного экрана обложено духом времени. Поп-панк и альтернатива по Generation X, хип-хоп и рэп по The Kronic, мощнейшая электроника по K12 и еще 9 отдельных, отличных станций. Мне как человеку слушающему все подряд радио зашло просто невероятно, не постесняюсь сравнить с эталонным радио в индустрии в GTA V

Плейлист Saints Row 1 Menu Music теперь надолго засядет в моих музыкальных сервисах

Открытый мир

Честно, даже не представляю, что тут сказать. Он, по сути, просто никакой. Город Стиллуотер, который нам представляют в игре, — это смесь всего и ничего одновременно. Никаких узнаваемых достопримечательностей, особенностей или чего-то такого я не приметил. Скорее, это недоработка, а не плюс.

Кусочек карты игры, в игре все поделено по сути на три таких зоны, которые принадлежат различным группировка 
Кусочек карты игры, в игре все поделено по сути на три таких зоны, которые принадлежат различным группировка 

Сюжет

Если, кратко то ладно сбитый гангестерский фильм на один раз, откровениями игра не блещет, но постановка кат-сцен, гипетрофированновость геров сильной спасает.

А если подробнее, то игра делится на три ветки - три банды

Лос Карналес - Стереотипичная латиноамериканская банда, носящая все красное. Самая старая банда в Стиллуотере, торгующая котиками с Колубийцами. Управляет латиносами два брата Гектор и Анджело Лопезы, с помощью своего боевика Виктора.

Девушка Анджело, Виктор, Гектор, Анджело и колумбийский представитель Мануэль
Девушка Анджело, Виктор, Гектор, Анджело и колумбийский представитель Мануэль

В противостоянии с бандой нам предстоит уничтожить и захватывать лабы для производства котиков, взрывать самолет, пережить нападение на церковь Святых. Герои противостояния яркие и со своими характерами, неумолимая машина убийств Виктор, вспыльчивый Анджело, очень расчетливый Гектор и как-бы не при делах Мануэль создают отличную химию в кат-сценах. Хотелось бы конечно дать им чуть больше экранного времени, но да ладно.

Вайс Кингс - Черная уличная банда, ветка начинается с того, что выходец из святых, популярная рнб пециа Аиша, узнает обратную сторону легального звукозаписывающего бизнеса Вайс Кинг и решает убежать от конкурентов родной банды Святых.

Таня, Уоррен, Бен и Тони - основный лица банды Вайс Кингс
Таня, Уоррен, Бен и Тони - основный лица банды Вайс Кингс

Противостояние с этой бандой является более личной историей для Святых, основатель Святых Джулиус давний друг главы банды Вайс Кингс Бена Кинга, и Джул даже помогал на ранних этапах становления банды. Объективно лучшая ветка игры.

Вестсайд Роллерз - самая ничтожная банда игры, состоящая из мажоров рассекающих на дорогих машинах. Самая маленькая сюжетная ветка, состоящая в основном из автомобильных поездок. Управляет бандой Уильям Шарп - аккуратный бизнесмен по натуре, небоящийся запачкать руки. Но в основном в полях работает его непутевый племянник качок Джозеф Прайс

Уильям, Джозеф и Донни (главный механик банды)
Уильям, Джозеф и Донни (главный механик банды)

И сейчас беря из памяти ситуации, игра дает уникальные игровые ситуации в каждой миссии, немного играя с правилами, условиями и целью. Даже взять механику "крепости", у каждой банды есть N количество аванпостов, которые необходимо зачистить. Ожидал я дроч, как в играю юбисофт, а получил миссии без катсцен, но с классной необычной локацией, своей отдельной задачей. Что к середине игры, я ехал сразу на эти крепости, посмотреть, что же там предложат разработчики.

Пример прохождения такой крепости

Послесловие

Наверно нам не повезло познакомиться с игрой спустя 20 лет от релиза. Уверен, был бы у меня Xbox в то время, то игра ушла бы в разряд любимых на все времена, но сейчас абсолютная мудацкая политика заточенная на выполнение доп миссий убила впечатление от игры, особенно от финала. Ситуация где у тебя две последние миссии и тебе нужно ехать дрочить побочки просто вызывала фрустацию. Поэтому не стесняйтесь перед игрой установить сохранения с уже зачищенной картой, и набитой репутацией.

Я проходил игру у себя на стриме на твиче, подписывайтесь, если интересна дальнейшие игры серии! Жду ваc https://www.twitch.tv/lula_krevetka

6
2 комментария