Запоздалые итоги 2025 и щепотка халявы
Год вышел непростым, но поистине богатым на хорошие игры. Но, скажу честно, несмотря на большое количество достойных претендентов, победителя лично для себя я определил сразу.
Без лишних отступлений, начну.
За кривоватый коллаж простите. Делал первый раз и на скорую руку.
Игра года
Kingdom Come: Deliverance II
Честно говоря, были сомнения при покупке, ведь в первую часть я не играл, но все они развеялись буквально с первых часов игры.
В первую очередь меня подкупил визуал — знакомые пейзажи напомнили мне о давно позабытых летних днях, что я проводил в деревне у родных. Периодически в игре даже хотелось остановиться у какой-нибудь опушки и соорудить себе дом — настолько живописными порой были местные виды. Жаль, что эту возможность не предусмотрели.
Что до геймплея — признаюсь, он мне дался не сразу. Особенность некоторых механик на первых порах насторожила — любой мало-мальски требовательный квест шёл из рук вон плохо, а попытки с кем-нибудь подраться оборачивались скоропостижной загрузкой последнего сохранения. Но когда я понял, как устроен игровой мир и вник в его особенности, геймплей затянул меня с головой. Появилось даже желание адекватного отыгрыша героя, без бега по городам и всего такого.
На данный момент наиграл всего 90 часов и даже не трогал DLC к игре, но в скором времени это исправлю.
Экшн года
Ninja Gaiden 4
Незаслуженно обделённый своей наградой на TGA, Ninja Gaiden с ноги ворвался в этот год, наглядно демонстрируя как должен выглядеть современный экшн боевик.
Как и прошлые игры серии, NG4 не прощает ошибок, и требует некоторой наигранности, но когда ты ловишь поток, понимая и адаптируя поле боя под себя, ты будто бы получаешь ту самую дозу дофамина, которой тебе не хватало долгие годы.
Надеюсь, что серия не канет бесследно, и нам ещё о ней напомнят, но учитывая, что компетентные люди предпочли назвать лучшим экшном Hades II, у меня возникают некоторые опасения. Без негатива.
И раз уж я заговорил об NG, нельзя не упомянуть и другую жемчужину этой серии, что вышла в этом же году:
Ninja Gaiden: Ragebound. Достойный спин-офф и своеобразный оммаж оригинальным играм серии с NES.
Визуал в катсценах порой напоминает ранние работы Ёсиаки Кавадзири, что не хило так бьёт по ностальгии. Хотя, возможно, что только у меня так. Проходится весьма быстро и в целом достаточно простенькая, но потраченные на неё деньги и время отбивает на все 100. Если ещё не трогали — рекомендую.
Визуал года
Assassin's Creed: Shadows
Как бы ни хейтили Ubisoft, как минимум их художники и некоторые технари заслуживают свой хлеб. Одна из немногих игр, благодаря которой я понял, что собрал новый компьютер не зря. Игра весьма требовательна, но именно выкрутив все её прелести на максимум ты понимаешь, почему это так. Может и не самая разнообразная, но определённо самая красивая игра этого года.
К слову, за почти 100 часов игру я так и не прошёл, предпочитая уделять время обустройству базы. Кредо дизайнера, получается.
Мультиплеер года
Battlefield 6
При всех проблемах игры, возникающих от патча к патчу, я с уверенностью скажу, что это именно то, что мне было нужно. Я перестал интересоваться серией ещё после 3 части. Редко поигрывал в 1, пытался влиться в 2042, но без особого энтузиазма.
С BF6 ситуация иная — каждый день не терпелось поскорее вернуться с работы, чтобы засесть за шутер и играть до глубокой ночи. Battlefield 6 вернула давно позабытое чувство восторга от игры во что-то новое, а это дорогого стоит.
Возможно, не все решения разработчиков пошли игре на пользу, но что я могу сказать точно — Battlefield 6 воскресила серию. Надолго ли? К сожалению, теперь это зависит только от ЕА. Надеюсь, им хватит ума не порочить наследие Винса хотя бы в течение жизненного цикла этой части. Покойся с миром, легенда.
Разочарование года
Arc Raiders
Концептуально игра очень впечатлила. Хотел в неё поиграть ещё с ЗБТ для стримеров, но когда потрогал на плейтесте — разочаровался.
Грубо говоря, мы сыграли 6 игр, в 2 из которых нас убили прямо у точки эвакуации, а в 4 других матчах мы просто залутали весь нужный мусор и ушли. Кому-то может и по душе такое, но для меня сомнительный опыт. Ощущение, будто бы поиграл в батл рояль без батл и рояля. Да-да, минусов не будет.
Это мой первый экстракшн шутер и, возможно, жанр просто не мой, но возвращаться пока не намерен, несмотря на то, что кореша всеми силами зазывают. Тот же BF6 веселья в одном матче генерирует кратно больше. Но тут каждому своё.
Переосмысление года
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
В ремейке сделали большой упор на изменение визуала и, частично геймплея, не трогая при этом скелет игры. Я, как давний фанат, скажу, что мне такой подход понравился. Сделали красиво и безопасно. Осуждаем? Учитывая, состояние нынешней Konami, скорее нет, чем да. Франшиза мертва, и подобные эксперименты дают надежду, что может быть, когда-нибудь, нас ждёт её триумфальное возвращение. Ну а пока что терпим, и ждём других ремейков, или хотя бы внятного анонса второго тома Мастер Коллекции.
Дельта это не только отличная отправная точка для всех новичков, желающих прикоснуться к серии, но и повод для олдов смахнуть слезу ностальгии, пройдя по стопам одного из самых противоречивых героев серии в очередной раз.
Шутер года
DOOM: The Dark Ages
Пожалуй, самая противоречивая игра из новой трилогии MOOD-ов, но мне понравился подход разработчиков: давать игрокам разный опыт с каждой новой игрой. Конечно, Думгай изрядно поубавил в подвижности в сравнении с Eternal, но это нисколько не умаляет геймплейную динамику шутера. Это всё тот же старый добрый Дум, просто играющийся несколько иначе.
Из действительно значимых минусов лично для себя отмечу, пожалуй, левелдизайн под конец игры. Слишком перемудрили с Лавкрафтом.
История года
Dispatch
Короткая, простая, но яркая и захватывающая история на пару вечеров. Конечно, не совсем игра, в привычном понимании этого слова, но, будем честны, жанр существует не первый день, и Диспетчер, как представитель оного, ничем не хуже других.
Романсим Кортни и верим в продолжение с теми самыми вырезанными сценами секса.
Музыка года
Absolum
За игрой даже не следил, и узнал о ней лишь в момент релиза, но она влюбила меня с первых секунд не только потрясным визуалом и динамичной боёвкой, но и отличной аудиальной частью. Казалось бы, обычный beаt em up, но всякий раз, когда начинает играть музыка, особенно во время боя, ты будто бы целиком погружаешься в мир игры, наслаждаясь каждой секундой геймплея.
Без преувеличения скажу, что Кокер и Гордон превзошли себя. Обязательно сыграйте в этот маленький шедевр.
Сюрприз года
Jurassic World Evolution 3
Сюрпризом игра стала скорее лично для меня, ведь я даже не подозревал о существовании серии, пока не увидел какой-то смешной шортс на YouTube. Там уже и подоспели новости о скором релизе 3 части, и вообще игра стала подозрительно часто мелькать в моём инфополе.
В итоге я решил попробовать. Буду краток: мне понравилось. В сути своей это градостроительный симулятор, только вместо города у нас парк, а вместо людей - динозавры, нуждам которых мы всячески потакаем.
Эта игра по-своему расслабляет и дарит ощущение какого-то умиротворения после тяжёлого рабочего дня. Определённо рекомендую к ознакомлению всем ищущим внутреннего покоя и неравнодушным к динозаврам.
Так называемые Honourable Mention
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Очень бюджетный, но на удивление увлекательный польский TES. Мне, как любителю Артурианы, понравился сеттинг и задумка игры. Геймплейно играется как TES с кучей модов на боёвку и с адекватным древом прокачки, но в хорошем смысле. Я бы даже сказал, что это Скйарим на стероидах. Бюджетность тут, к сожалению, видна во всём, поэтому вам либо понравится и вы окунётесь в игру с головой, либо нет, и вы забудете, как страшный сон.
The Alters
Очень интересный концептуально и геймплейно выживач. И снова от поляков. Суть в том, что все персонажи под управлением игрока это клоны главного героя, но, грубо говоря, из разных мировых линий. Например, одна версия может быть ворчливым технарём, а второй занудой учёным. То есть здесь нет такого, чтобы один персонаж занимался всем — у каждого свои обязанности, и умение грамотно их распределять ложится на плечи игрока.
Самый весомый минус этой игры, пожалуй, время. Многих он может оттолкнуть, потому что требования игры по мере прохождения становятся всё более суровыми, а времени может не хватать. А это может означать откат к сейву на пару часов назад. Но, к чести разработчиков скажу, что в игру ввели упрощённый режим. Хотя лично у меня ни разу не возникло ситуаций в обычном режиме, когда нужно было бы загружаться.
MARVEL Cosmic Invasion
Незатейливый beat em up на вечер под пиво с друзьями. Прошли со знакомым за пару часов и свою дозу дофамина получили. Из минусов разве что весьма высокий ценник за игру на ~3 часа.
Обещанная щепотка халявы.
UPD: ключ разгадал и забрал товарищ 54. Всем спасибо!
4WMVA-0Y8CZ-A2807
Здесь знаки * () [ ] ' "" <> можно найти в тексте рядом с верным символом. Порядок хаотичный. Кто первым всё найдёт — забирает Королевское Издание KCD II в Steam.
Всем удачи, и надеюсь текст вы хотя бы немножко прочитали. И да, если в ключе есть буквы, то они заглавные и латинские. Просто напоминаю.