Штраус Зельник о выходе GTA VI сначала только на консолях: «С таким релизом нужно начинать с ядра аудитории»
Руководитель также намекнул, что при желании можно выйти за рамки даже неограниченного бюджета.
- Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер пообщался с главой Take-Two Штраусом Зельником о GTA VI и поинтересовался, почему Rockstar до сих пор выпускает игры сначала на консолях.
- Студия исторически подходила к играм таким образом, и Зельник подчеркнул необходимость сфокусироваться на ядре аудитории и только затем уделить внимание остальным.
С таким релизом вас судят по тому, как вы обслужили ядро аудитории, самого основного потребителя. Если на этом этапе возникнут проблемы, если вы не предоставили этим покупателям лучший продукт, с другими тоже ничего не выйдет.
- Зельник также подтвердил, что отсутствие ПК-версии никак не связано с рекламной сделкой, которую Take-Two заключила с PlayStation для продвижения GTA VI.
- Игра Rockstar уже сейчас может считаться одной из самых дорогих в истории, и Rockstar ни в чём не ограничивали. Однако даже так можно выйти за рамки.
Мой сын женится в июне, и мы дали ему неограниченный бюджет. Он всё равно превысил его.
- Руководитель признался, что ожидания от GTA VI «пугают» его, но в то же время его устраивает, что Take-Two играет в лиге для «больших мальчиков» с высокими рисками.
- В интервью Зельник отметил, что ИИ пока не привёл к снижению затрат на разработку, и он не уверен на 100%, что увидит положительный эффект.
- Полноценная рекламная кампания GTA VI начнётся летом 2026 года. Ранее Штраус Зельник намекнул, что цена игры будет «разумной» в глазах игроков.
770 комментариев