Фанаты PlayStation считают, что изменения DRM-защиты цифровых игр связаны с уязвимостью в системе возвратов
Сама компания уже несколько дней отмалчивается.
- 25 апреля пользователи консолей PlayStation начали сообщать, что Sony ввела новую систему DRM-защиты игр, недавно приобретённых в PS Store.
- Они отметили, что в разделе информации на PS4 появились таймеры, которые отсчитывали срок до окончания цифровой лицензии — он составлял 30 дней.
- После истечения таймера консоль, как считали пользователи, требовалось подключить к сети, чтобы лицензия продлилась, и игру можно было продолжить запускать офлайн.
Пример экрана с таймером
- Так как Sony не стала комментировать ситуацию, то в сети появилось множество сообщений с рассуждениями самих пользователей и блогеров.
- Кто-то считал, что это просто баг, а другие высказывали подозрения, что игрока в целом лишают приобретённой цифровой копии игры, если они не подключают консоль к интернету в указанный срок.
- В службе поддержки Sony тоже не удалось получить конкретного ответа: один специалист мог написать, что это ошибка, а другой — подтвердить введение таймеров на новые покупки в PS Store.
Примерs ответов из службы поддержки
- Однако спустя несколько дней пользователи нашли возможный ответ на вопрос с помощью многочисленных тестов.
- Согласно им, Sony начала выдавать временные лицензии на приобретённые цифровые игры сроком в 30 дней, чтобы их можно было запустить офлайн в этот срок. Однако лицензия автоматически становится постоянной уже на 15 день после покупки — стоит хотя бы раз выйти на консоли в интернет. После этого больше не требуется «проверять» игру.
- Если за 30 дней после покупки пользователь ни разу не подключит консоль к интернету, то игру, как отмечают юзеры, действительно нельзя будет запустить офлайн, однако о полном отзыве лицензии речи не идёт. Она станет постоянной, стоит только подключиться к серверам — даже после истечения 30-дневного срока.
- Прежде Sony выдавала постоянные лицензии на цифровые игры сразу после покупки, и новая мера может быть связана с уязвимостью в системе возвратов — на рефанд как раз даётся 14 дней.
- Пользователи допустили, что владельцы взломанных консолей могли найти способ изъять и сохранить постоянную лицензию на игру даже после оформления возврата, что теоретически способствовало распространению пиратства.
- К моменту публикации заметки Sony не прокомментировала ситуацию с DRM-системой, хотя к ней обратились все крупные СМИ.
353 комментария