Критике доказательства не нужны, а с каких пор?

Критике доказательства не нужны, а с каких пор?

Продажа продукта - дело сложное, а критика - простое. В последнее время, следя за хайпом вокруг Crimson Desert, всё чаще вижу в хейтерах и скептиках Никиту Михалкова с его королевской фразой .

Каждый день на Ютубе, каждый день на DTF я слышу и вижу: "Эта игра - СЛОП, эта игра обманет вас". И еще вагон и маленькую тележку критики в сторону еще не вышедшего продукта. А риторика этих ребят такая: "Мы же о вас заботимся, наивнейшие, мы же прохаванные".

Вот вам примеры, можете чекнуть, что бы понять уровень аргументации.

Чувак, который буквально в монтаже не показал не одного футажа к своим утверждениям, а просто записал СЛОП бубнежь под ведьмака 3
Чувак, который буквально в монтаже не показал не одного футажа к своим утверждениям, а просто записал СЛОП бубнежь под ведьмака 3
ЖЕЕЕНЩИНААА с риторикой о купленных мнениях селеб и мыльном пузыре, с пруфами, а что это вообще пруфы?
ЖЕЕЕНЩИНААА с риторикой о купленных мнениях селеб и мыльном пузыре, с пруфами, а что это вообще пруфы?
Ну и третий просто для комплекта 
Ну и третий просто для комплекта 

Каждый из них мною был просмотрен "от и до" и это лишь малая часть от общего числа, и каждый опирается на свою прохаваность, мол плавали знаем.

А в чем прохаванность-то? Я понимаю хейт в сторону восторженного игрожура, но вы-то чем лучше? Там-то хоть трейлеры смотрят, игрунчики BDO хоть знают, что разработчик из себя представляет, а вы-то?

Я просто устал молчать. Люди, которые заботятся о чужих чувствах и кошельках, массовый хейтер, вернитесь к истокам. К проверке инфы, к пруфам, станьте прежними. Вы стали хуже игрожура, просто вечное нытье и набросы. Я люблю критику, но недавно пришел к выводу, что маркетолог говорит больше истины, чем вы. А это либо у меня уже всё плохо с головой, либо вам пора вернуться к БАЗЕ.

Критике доказательства не нужны, а с каких пор?

Или на вас критика не распространяется, как говорится, восторги - вещь опасная, а сидеть в унынии и ждать всего самого плохого - это у нас лучший вариант. Хейтер, вернись к истокам, критика должна быть БАЗОЙ.

P. S. Crimson Desert стал для меня очередным откровением, даже не выйдя. Оказывается, игровая журналистика - это не главное дно интернет фактчекинга, оказывается, обычный интернет нытик - это есть эталон. Каждый день что-то новое, спасибо корейцам за осознание.

P.S.S. А если серьезно, дайте людям мечтать, это нормальная практика. И плакать о несбывшихся мечтах - это тоже хорошо, жить надо на полную, а не в вечном скептицизме.

P. S.S.S. Лонги, что ли, начать писать?

9
3
1
1
1
23 комментария