Доходы разработчиков игр сильно разочаровывают
Valve сообщили, что лишь (с их слов "аж" ) 5863 игры в стиме смогли преодолеть отметку в 100 000$ по продажам за 2025 год. Вы даже не представляете какие это копейки. Там типы годами игры разрабатывают, наскребая помощь со стороны, покупая ассеты и прочее.
Ну рили. Люди увлеченно собирают небольшие команды, набирают ассеты, экономят деньги, чтобы у них была возможность не отвлекаться на сторонний заработок денег. Короче с миру по нитки, и так в течении нескольких лет. Во всем себе отказывают, верят и надеятся.
Но по факту 99%+ обречены на финансовый провал. Даже тупо отбить комиссию публикации в 100$ это уже успех по меркам инди.
И да, я считаю, что Steam это жадный монополист, который задрал ценник на слишком высоком уровне и никак не пытается способствовать качественным играм найти своего игрока или как-то помочь с финансированием. Да, они и не должны. Но 30% комиссии, вы серьезно?
Нет, не 5%, не 10% и даже не 15%. а 30%!!!
У разработчиков и компаний особо и выбора нет, ведь люди корнями вросли в стим и не хотят никуда больше уходить. Нужна здоровая конкуренция. Пока её нет от слова совсем. Стим это настоящая социальная сеть для геймеров. Многие люди даже не рассматривают покупку на других площадках, даже если игра будет стоить условно на 30-50% дешевле, чем в стиме.
График порадовал, тупо инфляция и доступность разработки увеличила количество игр за чертой "успеха".
Пишу уточнение, многие в комментариях не понимают (если не большинство). Статистика по всем играм, выпущенным в любые года. Вот мы берём все игры Стима и только 5863 из них продались на 100к+ в 2025 году
А теперь про игры, именно релизнутые в 2025. Вроде как 40% игр даже не смогли преодолеть планку взноса 100$ за публикацию. А сколько игр хотя-бы смогли преодолеть черту более 5к$? Думаю, меньше 5%. Вот и думайте.
Что ж, грустно. Геймдев это тупо благотворительность в наше время.