Год на YouTube: 14 роликов, 76 шортсов, ??? подписчиков
Почему я решил делать видео?
Прошел год с момента, как я выложил своё первое видео на YouTube. Сколько себя помню, я всегда хотел делать игровой контент, но у меня то не было времени, то сил. Всегда находил какие-то отмазки. Я максимально душил это желание в зародыше, казалось, что на YouTube сидят одни профессионалы своего дела, и кому вообще будет интересно смотреть ролики какого-то ноунейма.
Но последней точкой отправления и вдохновения стала моя супруга. Она ведёт свой швейный блог. Тогда я и задумался: почему бы мне своё хобби «любовь к видеоиграм» не попробовать развить во что-то большее и выйти на новый уровень.
Одним вечером после совместной катки в Hunt: Showdown с друзьями я решил нарезать из файта шортс. Больше даже для себя и друзей. Так сказать, начать собирать архив крутых моментов из каток. Это и стало моей отправной точкой в ютуб «карьере».
За год у меня получилось сделать 14 полноценных роликов со сценарием и монтажом и 76 шортсов. Забегая вперёд — один шортс у меня стрельнул на 185 тысяч просмотров. Позже я видел перезаливы этого же момента, которые собирали 1,7 миллиона и 470 тысяч просмотров.
Часть контента на канале сейчас скрыта. В самом начале я выкладывал всё подряд: летсплеи по Monster Hunter Wilds, распаковку мышки, смешные нарезки совместных игр с друзьями. Тогда я вообще не думал, что буду делать ролики со сценарием. Я просто изучал инструментал YouTube, ковырялся в DaVinci, баловался с нейронками, пытался клепать простенькие обложки.
И собирал свои первые просмотры, которым был безумно рад. Если бы я тогда знал, что это на самом деле просто капля в море, а не просмотры.
Эксперименты с форматами
Чуть позже, той же весной, произошло несколько неприятных событий. И некоторое время мне было не до хобби. Но, как это обычно бывает, всё плохое рано или поздно заканчивается, и я снова решил выкладывать видосики. Только уже с немного другим подходом.
Я решил попробовать писать сценарии. Начал с мини-гайда по Tainted Grail: The Fall of Avalon. Мне безумно понравилась эта игра, и мне показалось, что про неё незаслуженно мало говорили в интернете.
Сначала я попробовал стримить игру, даже полностью прошёл её на стриме. Стримил только на YouTube, в моменте меня смотрело аж 6 человек! После прохождения я понял, что стриминг — это всё-таки не моё, но я решил закрепить прохождение полноценным обзором.
Как вы уже поняли, я, как и любой другой начинающий контент-креатор, пробовал себя во всём. После этого сделал ещё один обзор на небольшую инди-игру в раннем доступе. Вообще ничего не ставил на этот ролик, но он на удивление постепенно собрал 6,5 тысяч просмотров. В этом видео я продолжил экспериментировать: начал накидывать мемы, больше шутить и в целом поменял тон повествования.
А потом, по рекомендациям в комментариях, решил пройти Enderal. Думал сделать небольшой обзор, но в итоге обычный обзор превратился в полноценный пересказ сюжета на 40 минут. Это был мой первый опыт создания такого длинного ролика: 24 страницы текста, запись озвучки, монтаж, который высосал из меня всю энергию. Я несколько раз проклял идею делать такие длинные видео.
Но, как потом оказалось, зря. Видео собрало хорошие просмотры и кучу приятных комментариев. Правда, с тех пор я морально не готов снова браться за ролик такого масштаба.
На этом мои эксперименты с жанрами не закончились. Следующее видео я посвятил любимой музыке в играх. Для меня это был важный ролик — первый шаг в сторону видеоэссе. Я вдохновлялся такими авторами, как Луцай и Дмитрий Бурдуков.
После этого у меня вышло ещё несколько роликов в похожем формате. Они собирали немного просмотров, но мне было интересно их делать. У меня были мысли, которыми хотелось поделиться.
Но в какой-то момент я понял, что пока не чувствую в себе достаточной экспертности. Иногда совершал ошибки, где-то неправильно переводил статьи, а иногда и GPT уводил меня куда-то не туда. Поэтому на данный момент я решил повременить с видеоэссе. Несмотря на положительные комментарии под видео, хочется сначала набраться опыта, а уже потом вернуться к этому формату с новыми силами.
Первый успех
Примерно за месяц до релиза ARC Raiders я решил озвучить свои мысли о его скором выходе. Если коротко, то суть ролика была в том, что Арк может перевернуть жанр экстракшен-шутеров. Я верил в проект с самого начала.
Но в комментариях разразилась настоящая война. Кто-то писал, что игра вообще не взлетит, кто-то наоборот защищал проект. Честно говоря, я не ожидал, что смогу сделать что-то хайповое и собрать вокруг своего видео такой движ.
И примерно в этот же момент мне написали в личку в Telegram с предложением посотрудничать. Мне предложили разыграть копию игры, а с моей стороны нужно было в следующих видео по Арку упомянуть их сервер в Discord.
Я согласился. Немного залутал подписчиков с этого конкурса. Часть из них, конечно, благополучно отсосалась после розыгрыша. Но зато я познакомился с владельцами других небольших каналов и в целом получил интересный опыт.
При этом становиться ютубером одной игры я не собирался. Поэтому после ещё двух роликов по Арку переключился на другие темы.
Обновка
Где-то в это же время я решил обновить микрофон и купил Shure MV7+. Но путь к нему был не самым прямым. Сначала я решил сэкономить и взял микрофон Fifine, который оказался бракованным. Немного помучившись с ним, я всё-таки решил побаловать себя чем-то получше.
Но, как оказалось, крутой микрофон ≠ крутой голос.
Я всё ещё периодически кринжую от своей озвучки, когда переслушиваю записи. Плюс у меня есть небольшая особенность с рождения ... я глухой на одно ухо. Поэтому сводить звук самому мне иногда довольно сложно.
И в этот момент в комнату заходит мой теневой в лице моей жены. Она помогает мне со сведением звука ❤
Итоги года
В какой-то момент я почувствовал себя большим и сильным и решил сделать видео формата «Итоги года». Рассказал о проектах, которые прошёл за год. Вложил в него много любви, обыграл всё как церемонию награждения, сделал номинации, постарался красиво подать.
Но увы — видео максимально провалилось.
Моя рекомендация всем начинающим контент-мейкерам: пока вы в этой индустрии никто, никто и не будет смотреть ролики такого формата. Такие видео работают, когда у тебя уже есть аудитория, которой интересно именно твоё мнение.
Но, если честно, я всё равно рад, что сделал этот ролик и подвёл для себя итоги года. Моим друзьям видео очень понравилось. Иногда и этого уже достаточно.
Успехи этого года
После провального видео с итогами года я на полтора месяца вообще потерял интерес к созданию роликов. Плюс навалилось много основной работы, и было не до игр и создания контента.
Год я начал с ещё одного видеоэссе, где фактически попрощался с этим форматом на какое-то время. А после сделал большой обзор, своего рода любовное письмо игре The Finals. И ролик неожиданно набрал просмотры.
Сразу после этого я сделал превью-обзор на грядущий корейский хит Crimson Desert — и снова попал в точку. Снова хорошие просмотры по меркам моего канала, снова небольшой хайп.
На днях я выпустил ещё один ролик в таком же формате, но уже по игре Fable. Но признаюсь честно: видео получилось максимально проходное, поэтому просмотры оно не собирает вообще. И тут виноват я сам, уж слишком расслабился. Сценарий получился нудный, да и тема не самая хайповая. Получается не нашел рецепт успеха.
Почему такой маскот?
Для многих маскот моего канала может показаться спорным. Но если честно, я и не хочу собирать вокруг себя аудиторию с предвзятыми взглядами.
Одним томным вечером, я просто спросил у GPT, как выглядел бы персонаж из аниме JoJo, если бы он был петухом. Так и появился этот персонаж. После сотен генераций он постепенно обрел свою финальную форму.
Моя сборка:
- Проц : AMD Ryzen 9 7900X
- Видюха : GeForce RTX 4070 Ti SUPER
- Оперативка : Kingston FURY Renegade Silver 16x2 (32 ГБ) DDR 5 6000МГц
- Мать : ASRock X670E Pro RS (AM5)
- Куча SSD
- Микрофон : Shure MV7+
- Наушники : Logitech G PRO X
- Мышь : Scyrox
- Монитор 1 : DELL G3223Q
- Монитор 2 : MSI MD271UL
- Клавиатура : Ajazz
Что в итоге?
В итоге у меня, барабанная дробь… 350 подписчиков.
Тяжело назвать это каким-то выдающимся результатом за год. Но я никуда и не спешу. Как я уже говорил — это в первую очередь развитие моего хобби. Это моя отдушина, способ прокачать свои навыки и немного отвлечься от повседневных дел.
Если вы, как и я, всю жизнь хотели что-то попробовать, но постоянно откладывали, возможно, просто пора начать что-то делать.
За этот год новое увлечение помогло мне прокачать целый набор навыков: написание сценариев, озвучку, монтаж. Я чувствую прогресс и точно не собираюсь останавливаться.
Спасибо, что дочитали до этого момента. 👍
Уверен, что среди дтферов есть люди с опытом ведения YouTube-канала. Было бы интересно почитать про ваш путь.