Mutant Сrawl Сlassics или как я нашел не фэнтези, которое хочу водить
Игра, написанная по мотивам классической ролевой игры Dungeon Crawl Classics от Joseph Goodman в переводе Орки с наГорки
Далекое, безумно далекое будущее. Постапокалипсис.
Мир населен всевозможными мутантами, зверолюдами, растенелюдами, дикими ИИ, роботами, андроидами и другими...
Итак, свободный тропический мир, пытающийся вас убить всеми возможными способами, большинство единиц смертельны. Не советую начинать играть с этой НРИ, будет сложновато как ведущему, так и игрокам, но кто я такой чтобы давать вам советы?
Не сложная боевая система, так что для подготовки хватит вечера (если вы конечно не читаете по абзацу в неделю, а потом жалуетесь в интернете...)
Но почему я выделяю ее из целой плеяды подобных игры?
Больше всего меня купили тут таблички. Их огромное количество. Можете закастомить себе кого-то из людей Х, можете довериться кубам и дать возможность существовать в этом мире этому Нечто...А можете просто двигаться по своему пути далекого будущего и мутировать.
Ну и конечно же разогнанные кубы. Это вам не крит на 19-20, на 1-35 прописано такое количество различных эффектов, вот к примеру:
А если не хотите мутаций, есть сохранившие чистый геном люди, которые в этом безумном мире ищут осколки давно сгинувших цивилизаций.