Непопулярное мнение про концовку биошок 1
BioShock это тот самый непонятый имерсивсим который все неиронично ставят в иконы антиутопии просто потому что там артдеко и мужик с лозунгами про рынок под водой
Игра делает вид что у нее антагонист это Райан но на деле антагонист это аудиокассеты Типа ты должен не играть а работать археологом чужого сценария Если ты обычный игрок ты проходишь сюжет и видишь какой то мутный Атлас какой то мужик с клюшкой и финальный босс это просто генетическая шаурма с хп
И все антиутопия окончена
Чтобы Райан вообще заработал как персонаж тебе надо 30 часов вылизывать каждый угол Рапчура слушать как NPC страдают в записях потому что напрямую игра это показывать не умеет Вся мотивация антагониста спрятана в кассетах Вся критика системы в кассетах Весь пиздец города в кассетах
Это реально непонятный имерсивсим и это круто
Основной сюжет при этом такой иди туда нажми кнопку убей мутанта Атлас перебивает запись повтори
И это не инди Это ААА Игра которая жертвует массовым игроком ради иммерсивности но потом сливает финал как ассасин после третьей части
Вот реально Биошок структурно ближе к Assassins Creed с модами на гта сан Андрес, чем фанаты готовы признать оба строят огромный лор оба прячут смысл в второстепенных материалах оба делают вид что у них философия и оба заканчиваются боссфайтом который не имеет отношения к идеям
Разница только в том что в ассасине хотя бы понимаешь кто главный конфликт там орден против ордена и это 15 часть подряд в BioShock главный конфликт это игрок против аудиодневников
Иммерсивность это когда мир усиливает историю а не когда история лежит в кассетах как забытый диплом Если антагонист работает только если ты провел в игре в три раза больше чем она требует это не глубина это недописанный сценарий
Но при этом это круто ребята
BioShock важный стильный атмосферный
но эталон антиутопии это когда финал собирает все что мир накопил а не когда тебя заставляют драться с бодибилдером из плазмидов и делать вид что это про идеологию
И еще эти две концовки хороший и плохой это вообще сомнительная мораль из мобильной игры всю дорогу тебе рассказывают про сложную систему людей идеологию власть насилие а потом финал сводится к ты спасал или ты жрал и игра такая вот тебе открытка ты либо святой папа либо монстр
Причем ни одна концовка не вытекает из мира который ты изучал город развалился не из за твоего выбора Райан умер не из за твоего выбора идеология не рухнула из за твоего выбора