Resident evil village смогла подарить лучших опыт высокой сложности за последнее время.
В этом (ну 2025) году открыл для себя серию Resident Evil, прошёл Re2, 3, 4 remake и новые части Re7 и 8. Очень доставляют игры, особенно менеджмент ресурсов и принятие решений. Единственный чего не хватало, так это элемента survival, не смотря на то что я все части проходил на макс сложности со старта без НГ+ покупая её или же беря сейвы всё равно напряга было недостаточно.
Лично для меня хорошая высокая сложность это когда проходя игру в первый раз без гайдов, ты прилагаешь ВСЕ усилия для прохождения и тебе всё равно тяжело. Ты максимально лутаешь локи, стараешься рассчитать и максимально эффективно прокачать оружие, если видишь какой то абуз (не баг и не читы), используешь его и всё равно тяжко.
Мало какие игры дают это чувство. Например Сосалики от фромов не подходят (кроме Секиро), потому что ты играешь с игрой в поддавки, ничего не мешает тебе призвать игрока, заюзать фантомов, призыв духа, имба магию. Да ты можешь этого не делать, но ты же знаешь что можешь и тех сильных эмоций от реальной победы из последних сил уже не получается.
И вот Resident evil vallage без НГ+, то есть сразу новая игра и с ходу на Жуткой деревне дала именно такие эмоции. Врагов в целом убивать не выгодно, затраты часто не окупаются. Если ты убьешь Ликана например с 3х выстрелов дробовика и получишь 3000 Lei, у Герцога можно купить всего ничего патронов и ты быстро уйдёшь в минус и будешь страдать на боссе.
Каждая встреча с врагом напрягает, бой это всегда крайний случай и даже в случае боя ты пытаешься выжить максимум. Стараешься убить врага как можно дешевле, абузить их анимации, ловить в дверных или оконных проёмах, в общем использовать всё вообще что доступно, игра становится реальным survival, который уже даёт horror.